مشاغب الغضب العارم 4
Horn Songs:
Earplugs (S)
Health Recovery (S)
Sonic WaveRampage Skills:
Slot 1: تعزيز الهجوم 2
هجوم +6
Slot 1: معزز العنصر 2
عنصر السلاح +7
Slot 1: معزز النسبة 2
نسبة إلحاق الضرر +6%
Slot 1: تعزيز الدفاع 2
مكافأة الدفاع الإضافية +20
Slot 1: شكل الحدّة 1
يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة.
Slot 1: شكل الحدّة 2
يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة.
Slot 2: معزز غير عنصري
+10 للهجوم إذا لم تكن لدى السلاح المتزايد أي عناصر.
Slot 2: إطلاق النار 2
يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +15 إلى قيمته.
Slot 2: الماء 2
يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +15 إلى قيمته.
Slot 2: الرعد 2
يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +15 إلى قيمته.
Slot 2: الثلج 2
يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +15 إلى قيمته.
Slot 2: التنين 2
يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +15 إلى قيمته.
Slot 2: السم 2
يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
Slot 2: الشلل 2
يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
Slot 2: النوم 2
يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +12 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
Slot 2: الانفجار 2
يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
Slot 3: زيادة الهجوم
هجوم +20 نسبة إلحاق الضرر -30%
Slot 3: زيادة النسبة
نسبة إلحاق الضرر +20% الهجوم -10
Slot 3: لحن الهجوم 2
يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم.
Slot 3: لحن الدفاع 2
يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع.
Slot 3: لحن الشفاء 2
يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء.
Slot 3: اللحن المرن 2
يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة.
Rampage Skills (from Upgrade):
Slot 1: تعزيز الدفاع 1
مكافأة الدفاع الإضافية +10
Slot 1: تعزيز الهجوم 1
هجوم +4
Slot 1: معزز العنصر 1
عنصر السلاح +5
Slot 1: معزز النسبة 1
نسبة إلحاق الضرر +4%
Slot 2: إطلاق النار 1
يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: الانفجار 1
يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: التنين 1
يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: الثلج 1
يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: الرعد 1
يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: السم 1
يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: الشلل 1
يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: الماء 1
يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 2: النوم 1
يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +10 إلى قيمته.
Slot 3: اللحن المرن 1
يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة.
Slot 3: لحن الدفاع 1
يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع.
Slot 3: لحن الشفاء 1
يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء.
Slot 3: لحن الهجوم 1
يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم.

