Randale-Kanone S
Randale-Fähigkeiten:
Slot 1: Angriffsbonus IV
Angriff +10
Slot 1: Affinitätsbonus IV
Affinität +10%
Slot 1: Verteidigungbonus III
Verteidigungsbonus +30
Slot 1: RückstoßdämpferBonus
Verringert den Rückstoß um 1.
Slot 1: Nachladetempo-Bonus
Erhöht das Nachladetempo um 1.
Slot 1: Zielsicherheit-Bonus
Verringert die Abweichung um 1.
Slot 2: Angriffs-Woge
Angriff +20 Affinität -30%
Slot 2: Affinitäts-Woge
Affinität +20% Angriff -10
Slot 2: Rückstoßdämpfer-Woge
Verringert den Rückstoß um 2, erhöht die Abweichung jedoch um 1.
Slot 2: Nachladetempo-Woge
Erhöht das Nachladetempo um 2, aber erhöht auch den Rückstoß um 1.
Slot 2: Zielsicherheits-Woge
Verringert die Abweichung um 2, reduziert jedoch auch das Nachlade- tempo um 1.
Slot 3: Hinzufügen:Normal II
Erweitert die Waffenmunitions- kapazität für Standardmunition.
Slot 3: Perforier-Effekt II
Ermöglicht das Laden sämtlicher Perforiermunition und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Schrot-Effekt II
Ermöglicht das Laden sämtlicher Schrotmunition und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Schrapnell-Effekt II
Ermöglicht das Laden sämtlicher Schrapnellmunition und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Deton.- / Streu-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Detona- tions- und Streuungsmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Feuer-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Flammen- und Perforier-Flammenmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Wasser-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Wasser- und Perforier-Wassermunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Donner-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Donner- und Perforier-Donnermunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Eis-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Frost- und Perforier-Frostmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Drachen-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Drachen- und Perforier-Drachenmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Gift-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Slot 4: Lähm-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Lähmungs- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Schlaf-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Schlafmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Ermüdungs-Effekt II
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Slot 5: Spezial: Wyvernherz
Ändert die Spezialmunition zu Wyvernherz.
Slot 5: Spezial: Wyvernauge
Ändert die Spezialmunition zu Wyvernauge.
Rampage Skills (from Upgrade):
Slot 1: Affinitätsbonus I
Affinität +4%
Slot 1: Affinitätsbonus II
Affinität +6%
Slot 1: Affinitätsbonus III
Affinität +8%
Slot 1: Angriffsbonus I
Angriff +4
Slot 1: Angriffsbonus II
Angriff +6
Slot 1: Angriffsbonus III
Angriff +8
Slot 1: Verteidigungsbonus I
Verteidigungsbonus +10
Slot 1: Verteidigungsbonus II
Verteidigungsbonus +20
Slot 3: Deton.- / Streu-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Detona- tions- und Streuungsmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 3: Hinzufügen: Normal I
Erweitert die Waffenmunitions- kapazität für Standardmunition.
Slot 3: Perforier-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Perforation I & 2 und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Schrapnell-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Schrapnell I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Schrot-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Schrot I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 4: Donner-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Donner- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Drachen-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Drachenmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Eis-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Frost- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Ermüdungs-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Slot 4: Feuer-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Flammen- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Gift-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Slot 4: Lähm-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Lähmungs- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Schlaf-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Schlafmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Wasser-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Wasser- munition und ändert die Munitions- kapazität.

