Randale-Kanone II
Randale-Fähigkeiten:
Slot 1: Angriffsbonus I
Angriff +4
Slot 1: Affinitätsbonus I
Affinität +4%
Slot 1: Verteidigungsbonus I
Verteidigungsbonus +10
Slot 1: RückstoßdämpferBonus
Verringert den Rückstoß um 1.
Slot 1: Nachladetempo-Bonus
Erhöht das Nachladetempo um 1.
Slot 1: Zielsicherheit-Bonus
Verringert die Abweichung um 1.
Slot 2: Angriffs-Woge
Angriff +20 Affinität -30%
Slot 3: Hinzufügen: Normal I
Erweitert die Waffenmunitions- kapazität für Standardmunition.
Slot 3: Perforier-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Perforation I & 2 und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Schrot-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Schrot I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Schrapnell-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Schrapnell I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Slot 3: Deton.- / Streu-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Detona- tions- und Streuungsmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Feuer-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Flammen- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Wasser-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Wasser- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Donner-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Donner- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Eis-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Frost- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Slot 4: Drachen-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Drachenmunition und ändert die Munitionskapazität.
Slot 4: Gift-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Slot 4: Ermüdungs-Effekt I
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Slot 5: Spezial: Wyvernherz
Ändert die Spezialmunition zu Wyvernherz.
Slot 5: Spezial: Wyvernauge
Ändert die Spezialmunition zu Wyvernauge.

