Lzapist. Frenesí IV
Habilidades Frenesí:
Slot 1: Bonus ataque II
Ataque +6
Slot 1: Bonus elemental II
Elemento del arma +7
Slot 1: Bonus afinidad II
Afinidad +6 %
Slot 1: Bonus defensa II
Bonus de defensa +20
Slot 1: Tipo de afilado I
Cambia el afilado de las armas incrementadas.
Slot 1: Tipo de afilado II
Cambia el afilado de las armas incrementadas.
Slot 2: Bonus no elemental
Ataque +10 si el arma incrementada no tiene elemento.
Slot 2: Fuego II
Cambia el elemento del arma a fuego y suma +15 a su valor.
Slot 2: Agua II
Cambia el elemento del arma a agua y suma +15 a su valor.
Slot 2: Rayo II
Cambia el elemento del arma a rayo y suma +15 a su valor.
Slot 2: Hielo II
Cambia el elemento del arma a hielo y suma +15 a su valor.
Slot 2: Draco II
Cambia el elemento del arma a draco y suma +15 a su valor.
Slot 2: Veneno II
Cambia el elemento del arma a veneno y suma +20 a su valor, pero reduce el ataque en 10.
Slot 2: Parálisis II
Cambia el elemento del arma a parálisis y suma +15 a su valor, pero reduce el ataque en 10.
Slot 2: Sueño II
Cambia el elemento del arma a sueño y suma +12 a su valor, pero reduce el ataque en 10.
Slot 2: Nitro II
Cambia el elemento del arma a nitro y suma +15 a su valor, pero reduce el ataque en 10.
Slot 3: Aumento de ataque
Ataque +20 Afinidad -30 %
Slot 3: Aumento de afinidad
Afinidad +20 % Ataque -10
Slot 3: Munición: normal II
Cambia el tipo de munición a normal y el nivel de munición a 4.
Slot 3: Munición: larga II
Cambia el tipo de munición a larga y el nivel de munición a 4.
Slot 3: Munición: área II
Cambia el tipo de munición a área y el nivel de munición a 4.
Rampage Skills (from Upgrade):
Slot 1: Bonus afinidad I
Afinidad +4 %
Slot 1: Bonus ataque I
Ataque +4
Slot 1: Bonus defensa I
Bonus de defensa +10
Slot 1: Bonus elemental I
Elemento del arma +5
Slot 2: Agua I
Cambia el elemento del arma a agua y suma +10 a su valor.
Slot 2: Draco I
Cambia el elemento del arma a draco y suma +10 a su valor.
Slot 2: Fuego I
Cambia el elemento del arma a fuego y suma +10 a su valor.
Slot 2: Hielo I
Cambia el elemento del arma a hielo y suma +10 a su valor.
Slot 2: Nitro I
Cambia el elemento del arma a nitro y suma +10 a su valor.
Slot 2: Parálisis I
Cambia el elemento del arma a parálisis y suma +10 a su valor.
Slot 2: Rayo I
Cambia el elemento del arma a rayo y suma +10 a su valor.
Slot 2: Sueño I
Cambia el elemento del arma a sueño y suma +10 a su valor.
Slot 2: Veneno I
Cambia el elemento del arma a veneno y suma +10 a su valor.
Slot 3: Munición: área I
Cambia el tipo de munición a área y el nivel de munición a 3.
Slot 3: Munición: larga I
Cambia el tipo de munición a larga y el nivel de munición a 3.
Slot 3: Munición: normal I
Cambia el tipo de munición a normal y el nivel de munición a 3.

