Great Sword
無論遭遇任何攻擊都不為所動的強韌體魄。即使受到攻擊,也不會後仰或遭到擊飛,在蓄力期間即將遭到攻擊時,就使用這招吧。
將劍橫握後架於正面並前進的招式。動作比起一般的衝撞稍微緩慢,但有防禦判定,且攻擊力也更強。防禦成功時,可以接續使出強力的蓄力攻擊。
使用翔蟲飛至空中,將自身重量加諸於劍,藉以施展迴旋斬的大膽招式。擊中之後,獵人的身體會飛至上方,接著趁勢施展第二次蓄力斬……這才是此招真正的目的。(翔蟲計量表回復速度:中)
使用翔蟲,屈膝並迅速往前踏出,施展強蓄力斬的招式。在往前踏步時,由於全身的肌肉都十分緊繃,所以不會被擊飛。(翔蟲計量表回復速度:快)
擁有強大的破壞力,必殺的蓄力斬。高舉大劍,使出全力打擊獵物2次。若第1擊擊中魔物柔軟且容易受傷的弱點部位,第2擊的威力將會變得更高。
擺出獨特的架式後施展攻擊的招式。其火力雖然不及真・蓄力斬,但在蓄力過程中受傷時,能夠撼動內心並點燃鬥志,使威力上升。
Longsword
在前進的同時施展直斬。由於縱向攻擊的範圍非常大,在攻擊高處時也能派上用場,使用起來相當方便。
在收刀狀態下施展的二連斬。在發動時擁有防止擊飛的效果,且火力比踏步斬更高,但之後能接續的招式非常少,對使用者的要求較高。
使用翔蟲,朝敵人迅速飛踢的招式。如果落空,會再追擊一刀並結束攻擊;若踢中的話,則能接續使出2種招式。接續下墜突刺能讓練氣計量表自動上升,而氣刃兜割則會消耗1階段的練氣計量表,並施展強力的斬擊。(翔蟲計量表回復速度:中)
使用翔蟲,在地面上快速拉近距離並施放斬擊,宛如疾風一般的招式。受到斬擊的部位在經過一段時間後,會綻開無數傷口,給予追擊。命中時,練氣計量表的顏色會上升1階段。(翔蟲計量表回復速度:慢)
氣刃斬第3發後的變化型衍生。氣刃斬Ⅲ → 氣刃大迴轉斬。這是氣刃斬連續技的基礎,利於一次攻擊四周獵物的大範圍招式。
氣刃斬第3發後的變化型衍生。一字斬 → 氣刃無雙斬。這是另外一種氣刃斬的連續技,雖然要多加練習才能成功擊中,不過其火力是一等一的。
Sword and Shield
由盾攻擊產生的變化型衍生。裏拳攻擊 → 奮力強鎚。全部都是以盾進行打擊的招式,如果能擊中獵物頭部,也許能製造攻擊的大好機會。
由盾攻擊產生的變化型衍生。突刺 → 穿刺斬。由於穿刺斬是多段攻擊,如果以屬性武器施展此招,可望獲得不錯的效果。
往前踏步,並且從上段往下斬的攻擊。由於幾乎沒有破綻所以使用方便,動作中不會產生後仰等膽怯動作。
在地面上滑行,並施展2道斬擊。雖然移動距離較長,導致動作較不靈敏,但只要在滑行時讓第1擊擊中或輸入追加指令,就能接續使出跳躍攻擊。
使用翔蟲製造的絲,透過離心力揮動手中的武器,施展多段攻擊。揮動武器的過程中不會受到魔物的攻擊。(翔蟲計量表回復速度:快)
透過翔蟲強化力道的上升打擊,以盾牌給予獵物強烈的一擊。在發動招式時有一瞬間能防禦攻擊,若能抓準時機反擊,就能大幅提升招式的傷害。(翔蟲計量表回復速度:中)
Dual Blades
在地面旋轉並同時給予多段斬擊的招式。只有在鬼人化以及鬼人強化時能使用。有著穩定的突進力且應用廣泛,是使用起來十分方便的招式。
向前空翻並以雙劍施展斬擊。只要成功擊中,就能使出迴旋斬攻擊目標並同時上升。對於體型龐大或是弱點在高處的對手非常有效,也適合接續使出空中迴轉亂舞等招式。
使自身超越極限的招式。發動後會逐漸消耗耐力,不僅會改變攻擊與迴避的動作,且可使後仰無效。此外移動速度會大幅提升,能以風馳電掣的速度在地面上移動。
使自身進入超人境界的招式。發動後會逐漸消耗耐力,不僅攻擊與迴避動作會改變,且後仰無效。此狀態會特別強化攻擊面的性能,進行迴避動作時會變為使出斬擊。
將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式。擊中獵物的刀刃與獵人間會以絲線連接,一定時間內,獵人的攻擊會對擊中的獵物部位賦予追加斬擊。追加斬擊的次數越多,時間結束時所賦予的傷害也越高。(翔蟲計量表回復速度:慢)
將翔蟲放出至上方,藉以進行移動。雖然此招式無法給予獵物傷害,但只要能熟練運用,即使在拔刀狀態,也能在各種情況下往空中移動。(翔蟲計量表回復速度:快)
Hammer
使用大錘橫向揮動的攻擊。可作為敲打連續技的起始招式。
配合對手的攻擊來發動的招式。藉由使攻擊與攻擊碰撞,令威力互相抵銷。當抵銷成功時,可接續強力的大錘上鈎攻擊。
使用翔蟲施展的拋物線迴轉攻擊。與在坡道上施展的空中迴轉攻擊軌跡相同,但此招式可在平地施展。(翔蟲計量表回復速度:快)
使用翔蟲在地面上進行突進攻擊。如同「直直地撞飛敵人!」字面般的單純招式。一旦起跑後,即使受到足以將人擊飛的攻擊也能不為所動。(翔蟲計量表回復速度:快)
能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。雖然改變後蓄力時間會變長,但能施展出更加強力的動作。
能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。雖然改變後蓄力階段會減少,但能夠使蓄力攻擊間的銜接更加流暢。
Hunting Horn
將狩獵笛高高舉起後再往地面敲打,力量感十足的攻擊。奪取目標耐力的效果絕佳。
將狩獵笛橫揮1圈,並在正面產生音擊的招式。雖然傷害不高,但容易使對手陷入昏厥。
能夠改變強化演奏的特殊動作。以相同音符攻擊2次,即可產生旋律效果。按下使出的演奏則會變成強化自身。是一種針對攻擊動作進行強化的模式。
能夠改變強化演奏的特殊動作。按下使出的演奏效果,能夠同時強化自身,並發動儲存在譜面計量表中的旋律效果。是能一次賦予多種旋律效果的模式。
以翔蟲製作成繭並設置於地面。繭會呼應設置者的旋律,並以自身為中心向四周釋放相同的效果,並釋放能對魔物造成傷害的衝擊波。(翔蟲計量表回復速度:中)
將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式擊中時,武器前端與本體之間會以絲線連接,此時音擊所產生的超震動會沿著絲線傳入獵物體內並爆發,乃十分可怕的招式。(翔蟲計量表回復速度:中)
Lance
預測良機架起盾牌,承受攻擊的招式。此招真正的精髓在於吸收攻擊的力道,並將之高效轉化為自己的力量。雖然風險不小,但受到的攻擊威力愈大,能夠獲得的力量就愈巨大。(翔蟲計量表回復速度:快)
在短時間內猛烈前進2次,能夠在走位的同時進行反擊的招式。一邊以盾牌彈開攻擊,一邊釋放翔蟲快速衝向目標並給予突刺。此絕技乃是為了能一氣呵成繞於敵後,攻其不備而想出的妙招。(翔蟲計量表回復速度:中)
架起長槍往前方突進的招式。持續突進一段時間後,還能藉此勢頭再次加速。除非自己停下或是耐力耗盡,否則在撞到牆壁以前都不會停止。
架起盾牌往前方突進一段距離的招式。突進時即使遭受攻擊,也能以盾牌防禦。只要朝著魔物突進並且成功撞擊,就能透過盾牌給予打擊屬性的傷害,攻防一體正是此招的精隨。
架起盾牌抵擋攻擊。巨大的盾牌能夠防禦任何攻擊。
以弧線狀軌跡揮動盾牌,彈開攻擊的招式。在防禦開始時接住攻擊就能成功發動。失敗時會出現巨大的破綻,但只要成功施展,無論任何攻擊都能無傷接下,還能接續使出強力的十字掃。在成功防禦後立刻展開反擊吧。
Gunlance
刻意將熱能保留在武器中的砲擊。雖然需要較長的時間才能發射,但能夠釋放出威力更強的砲擊。
把砲擊的後座力作為推進力的驚人招式。此招會將銃槍架於身後發出砲擊,並藉此向前大幅跳躍,能夠一口氣縮短與對手的距離。另外,在跳躍時可進行砲擊,亦可再次施展暴風衝刺。
使用翔蟲,往正上方跳躍同時往上斬擊,並在落下時向下揮砍的招式。除了能在空中裝填砲擊用的彈藥,且揮動砲身時也可獲得冷卻效果,使施展龍擊砲後的過熱時間縮短。(翔蟲計量表回復速度:快)
使用翔蟲向前踏出,並豪邁地往上斬擊的招式。透過摩擦地面提高砲身溫度,在短時間內提升砲擊、龍杭砲和龍擊砲的威力。(翔蟲計量表回復速度:慢)
裝填砲彈的動作。能在攻擊後迅速裝填彈藥。雖然能將彈藥裝填至最大裝填數,但不會裝填龍錐。
架盾並同時裝填砲彈的動作。能夠一邊防守,一邊裝填彈藥與龍錐的實用招式,但每次能裝填的彈藥數較少。對於原本裝填數就不多的砲擊類型來說,可說是毫無缺點。
Switch Axe
稍微往前方移動,以斧頭前端像突刺般進行攻擊。雖然此招威力不高,但使用起來相當方便。
朝前方大幅前進,並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。雖然此招較難以使用,但傷害相當高。施展完此招式後,接續劍變形攻擊時會變成二連上撈斬。
屬性解放突刺的終結招式。在突刺的同時提高屬性能量,並引發大爆炸作為終結。在集滿覺醒計量表,且對手為大型魔物的情況下,此動作會變為零距離屬性解放。
屬性解放突刺的終結招式。先擺出不會遭到擊飛的架勢,接著施放伴隨著屬性爆發的高速一擊。此動作不會隨著覺醒計量表的有無而產生變化。
使用翔蟲向前突進,同時施斬強力的3連斬。直到連擊結束都不會被擊飛,在混戰及陷入危機時相當有用。(翔蟲計量表回復速度:中)
使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中,最後再使出突進斬的招式。空中突進擊中後,武器的覺醒計量表將大幅累積,對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。(翔蟲計量表回復速度:中)
Charge Blade
蓄力時,將屬性能量聚集於劍上,在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。可在一段時間內強化劍的攻擊,且擊中時還會發動追擊。透過此招式強化劍時,必須先讓盾處於屬性強化的狀態。
在蓄力時解放屬性迴填機關,使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。發動此招後武器會變成斧狀態,在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。此時以斧攻擊持續擊中對手,便能填充能量至瓶中。
從劍變為斧,再從斧變為劍。變形攻擊乃是充能斧的基礎。在變為斧的變形攻擊開始時,以及變為劍的攻擊結束時,都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊。
以防禦為重點的變形斬,擁有較長的防禦判定時間。無論是變為斧或變為劍的變形攻擊,在出招時都會產生防禦判定。若是在變形時成功防禦,其後接續使出的屬性解放斬威力將會上升。
拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。防禦成功時能夠填充瓶,還能接續各種攻擊動作。(翔蟲計量表回復速度:中)
使用斧頭敲打前方,並利用後座力與絲線讓身體垂直上升。只有這段期間,能夠在空中施展強力的屬性解放斬。(翔蟲計量表回復速度:中)
Insect Glaive
往前方翻滾並由上往下斬擊。即使沒有橙色精華,此攻擊也能使後仰無效。是可用來攻擊高處的便利招式。
像陀螺一般向前旋轉並同時發動攻擊。若在旋轉時受到攻擊,可借力使力跳躍至空中。但只在旋轉期間有效,不可過度依賴。
向下揮擊後,將全身重量加諸於武器之上斬擊的絕招。第2擊的威力很高,相當好用的招式。
在原地施展4連擊。並在其中一擊使用棍柄標上印記,能夠誘導粉塵型的獵蟲。
使用翔蟲進行緊急迴避,並同時喚回獵蟲的招式。返回時,獵蟲會施展可獲得回復精華的迴旋攻擊。透過此招式喚回的獵蟲耐力會完全回復。(翔蟲計量表回復速度:中)
使用翔蟲往正上方跳躍,並施展強烈下墜攻擊的招式。攻擊範圍不大,但能讓威力集中在一點上。(翔蟲計量表回復速度:中)
Light Bowgun
裝填子彈。依據子彈種類以及弩槍性能,裝填速度也會有所變化。
使用特殊的機關裝填子彈。與一般裝填動作相比速度稍慢,但能提升屬性彈的威力。
拔刀時的迴避動作。對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機,所以能夠拉開與對手間距離的迴避動作就顯得相當重要。
拔刀時的迴避行動改為墊步。與一般迴避相比雖然距離變短,但破綻更小,也能夠立刻接續攻擊。若在墊步後馬上射擊,子彈威力將會提升。
使用翔蟲高高跳起的招式。在跳躍時可以進行射擊。動作時能往正下方發射起爆龍彈,直接射擊魔物。(翔蟲計量表回復速度:快)
使用翔蟲與離心力,往左右迅速移動的招式。能在一段時間內強化攻擊力。在移動時也能進行射擊。(翔蟲計量表回復速度:快)
Heavy Bowgun
使用武器直接毆打的招式。威力相當高,也能造成目標昏厥。在裝備盾牌的情況下,攻擊時會附加防禦判定。
無論遭遇任何攻擊都不為所動的強韌體魄。即使受到攻擊,也不會後仰或遭到擊飛,在蓄力期間即將遭到攻擊時,就使用這招吧。
使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,就能發動強力的反擊。(翔蟲計量表回復速度:快)
使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,便可在一段時間內縮短蓄力射擊所需的時間。(翔蟲計量表回復速度:中)
射擊各武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。
射擊該武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。與一般的機關、狙擊龍彈相較之下,威力較低,但在對獵物造成傷害時,能夠恢復自己的體力。
Bow
在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)
在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)與一般的剛射相較之下,耐力消耗會增加,但有機會使魔物昏厥。
在大幅移動的同時進行迴避的招式。移動中可以提升蓄力階段。能夠輸入任意方向自由移動。
在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,便可使蓄力階段大幅提升。也能輸入任意方向自由移動。
使用翔蟲進行迴避的招式。在落地後蹲下的期間,耐力會急速回復。(翔蟲計量表回復速度:快)
使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。在空中還能施展更加強力的射擊。另外,也能使用箭矢對正下方的魔物進行近身攻擊。(翔蟲計量表回復速度:中)