Lv. 1: While active, temporary attack power +10.
Lv. 2: While active, temporary attack power +15.
Lv. 3: While active, temporary attack power +30.
Lv. 1: Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Lv. 1: Angriff +3
Lv. 2: Angriff +6
Lv. 3: Angriff +9
Lv. 4: Angriff +5% Zusatzbonus +7
Lv. 5: Angriff +6% Zusatzbonus: +8
Lv. 6: Angriff +8% Zusatzbonus: +9
Lv. 7: Angriff +10% Zusatzbonus: +10
Lv. 1: Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 10% und verkürzt die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 15%.
Lv. 2: Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 20% und verkürzt die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 30%.
Lv. 3: Erhöht die Kraft jedes der Angriffe um 30% und verkürzt die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 50%.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Wenn aktiv, Angriff +4 und Affinität +3%.
Lv. 2: Wenn aktiv, Angriff +8 und Affinität +5%.
Lv. 3: Wenn aktiv, Angriff +12 und Affinität +7%.
Lv. 4: Wenn aktiv, Angriff +16 und Affinität +10%.
Lv. 5: Wenn aktiv, Angriff +20 und Affinität +15%.
Lv. 1: While active, increases attack power by 10%
Lv. 2: While active, increases attack power by 15%
Lv. 3: While active, increases attack power by 30%
Lv. 1: When active, grants a slight increase to elemental damage and status buildup.
Lv. 2: When active, grants an increase to elemental damage and status buildup.
Lv. 3: When active, grants a large increase to elemental damage and status buildup.
Lv. 1: Ausdauererholungstempo +10%
Lv. 2: Ausdauererholungstempo +20%
Lv. 3: Ausdauererholungstempo +40%
Lv. 1: Erhöht die Ausweichdistanz geringfügig.
Lv. 2: Erhöht die Ausweichdistanz.
Lv. 3: Erhöht die Ausweichdistanz erheblich.
Lv. 1: Erweitert die Reichweite geringfügig.
Lv. 2: Erweitert die Reichweite.
Lv. 3: Erweitert die Reichweite erheblich.
Lv. 1: Activate Effect
Lv. 2: Slows the speed at which your red gauge depletes when using the Blue Swap Scroll.
Lv. 1: Verleiht eine geringe Chance auf eine Betäubung. Erhöht die Angriffskraft von Zug- Angriffen um 3 Punkte.
Lv. 2: Verleiht eine Chance auf eine Betäubung. Erhöht die Angriffskraft von Zug- Angriffen um 5 Punkte.
Lv. 3: Verleiht eine erhebliche Chance auf eine Betäubung. Erhöht die Angriffskraft von Zug-Angriffen um 7 Punkte.
Lv. 1: Verringert die Dauer von Betäubungen um 60%.
Lv. 2: Verringert die Dauer von Betäubungen um 90%.
Lv. 3: Verhindert Betäubung.
Lv. 1: Reduziert die Wirkung von schwacher Blasenpest.
Lv. 2: Negiert leichte und starke Blasenpest und erhöht dein Ausweichvermögen, während du von dieser befallen bist.
Lv. 3: Das Ausweichen weiterer Angriffe ruft die Blasenpest hervor.
Lv. 1: Tempo +10%
Lv. 2: Tempo +20% Morph-Angriffs-Schaden +10%
Lv. 3: Tempo +30% Morph-Angriffs-Schaden +20%
Lv. 1: Verringert die Wirkung von Angriffen sehr geringfügig.
Lv. 2: Verringert die Wirkung von Angriffen geringfügig und reduziert den Ausdauer- verbrauch um 15%.
Lv. 3: Verringert die Wirkung von Angriffen und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%.
Lv. 4: Verringert die Wirkung von Angriffen und reduziert den Ausdauerverbrauch um 30%.
Lv. 5: Verringert die Wirkung von Angriffen erheblich und reduziert den Ausdauerver- brauch um 30%.
Lv. 1: Verringert den erlittenen Schaden um 30%.
Lv. 2: Verringert den erlittenen Schaden um 50%.
Lv. 3: Verringert den erlittenen Schaden um 80%.
Lv. 1: While infected, attack & evasion increase & stamina use reduced.
Lv. 2: While infected, further boost to effects received. Upon recovery, further increase to affinity.
Lv. 3: While infected, further boost to effects received. Upon recovery, further increases duration of increased affinity.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Adds a bonus increase to effects that bolster your attacks.
Lv. 3: Adds a bigger bonus increase to effects that bolster your attacks.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Increase the amount of health you recover.
Lv. 3: Further increases the amount of health you recover.
Lv. 1: Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-Objekt.
Lv. 2: Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss- oder Samen-Objekt.
Lv. 3: Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen- oder Insekten-Objekt.
Lv. 4: Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen-, Insekten- oder Pilz- Objekt.
Lv. 1: Verstärkt manchmal die Wirkung von Irrlitzen.
Lv. 2: Negiert auch leichten und starken Winddruck.
Lv. 3: Verlängert auch die Dauer des Effekts deines Gifts auf Monster.
Lv. 4: Negiert zudem jeden Winddruck.
Lv. 1: Donnerwiderstand +1
Lv. 2: Donnerwiderstand +2
Lv. 3: Donnerwiderstand +3
Lv. 4: Donnerwiderstand +4
Lv. 5: Gewährt zudem den Begünstigt-Effekt.
Lv. 1: Donnerangriff +2
Lv. 2: Donnerangriff +3
Lv. 3: Donnerangriff +5% Zusatzbonus +4
Lv. 4: Donnerangriff +10% Zusatzbonus +4
Lv. 5: Donnerangriff +20% Zusatzbonus +4
Lv. 1: Donnerwiderstand +6
Lv. 2: Donnerwiderstand +12
Lv. 3: Donnerwiderstand +20 Verteidigung +10
Lv. 1: Drachenangriff +2
Lv. 2: Drachenangriff +3
Lv. 3: Drachenangriff +5% Zusatzbonus +4
Lv. 4: Drachenangriff +10% Zusatzbonus +4
Lv. 5: Drachenangriff +20% Zusatzbonus +4
Lv. 1: Dich ereilt Drachenpest. Alle Elementwiderstände werden bei einer Gesundheit von max. 50% auf 30 gesetzt.
Lv. 2: Dich ereilt Drachenpest. Alle Elementwiderstände werden bei einer Gesundheit von max. 50% auf 50 gesetzt.
Lv. 3: Dich ereilt Drachenpest. Alle Elementwiderstände werden bei einer Gesundheit von max. 70% auf 50 gesetzt.
Lv. 4: Bei Gesundheit von max. 70% ereilt dich Drachenpest. Elementwiderstände auf 50, Angriffskraft steigt um 5%.
Lv. 5: Bei Gesundheit von max. 80% ereilt dich Drachenpest. Elementwiderstände auf 50, Angriffskraft steigt um 10%.
Lv. 1: Activate effect. All elemental resistances +3.
Lv. 2: All elemental resistances +5. When using the Blue Swap Scroll, resistance buildup increases when continuously attacking.
Lv. 3: All elemental resistances + 10. When using the Red Swap Scroll, the conversion rate for elemental attacks increases.
Lv. 1: Drachenwiderstand +6
Lv. 2: Drachenwiderstand +12
Lv. 3: Drachenwiderstand +20 Verteidigung +10
Lv. 1: Eisangriff +2
Lv. 2: Eisangriff +3
Lv. 3: Eisangriff +5% Zusatzbonus +4
Lv. 4: Eisangriff +10% Zusatzbonus +4
Lv. 5: Eisangriff +20% Zusatzbonus +4
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Extends the Frost Gauge.
Lv. 3: Extends the Frost Gauge even further.
Lv. 1: Eiswiderstand +6
Lv. 2: Eiswiderstand +12
Lv. 3: Eiswiderstand +20 Verteidigung +10
Lv. 1: Attacks that hit weak spots do +10% elemental damage.
Lv. 2: Attacks that hit weak spots do +12.5% elemental damage.
Lv. 3: Attacks that hit weak spots do +15% elemental damage.
Lv. 1: Verbessert die Erholung leicht.
Lv. 2: Verbessert die Erholung.
Lv. 3: Verbessert die Erholung erheblich.
Lv. 1: Verdoppelt das Tempo, mit dem du erholbaren Schaden heilst.
Lv. 2: Verdreifacht das Tempo, mit dem du erholbaren Schaden heilst.
Lv. 3: Vervierfacht das Tempo, mit dem du erholbaren Schaden heilst.
Lv. 1: While active, defense +10, slightly prolongs dodging invincibility and slightly lowers impact when guarding.
Lv. 2: While active, defense +20, prolongs invincibility when dodging and lowers impact when guarding.
Lv. 3: While active, defense +40, greatly prolongs dodging invincibility and greatly lowers impact when guarding.
Lv. 1: Negiert leichte Erderschütterungen.
Lv. 2: Negiert leichte Erderschüt- terungen und reduziert die Wirkung von starken Erd- erschütterungen.
Lv. 3: Negiert leichte und starke Erderschütterungen.
Lv. 1: Explosion-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Lv. 2: Explosion-Ansammlung +10% Zusatzbonus +2
Lv. 3: Explosion-Ansammlung +20% Zusatzbonus +5
Lv. 1: Verzögert die Explosionspest und reduziert den Explo- sionsschaden.
Lv. 2: Verzögert die Explosionspest erheblich und reduziert den Explosionsschaden stark.
Lv. 3: Verhindert Explosionspest.
Lv. 1: Wird in 3% der Fälle aktiviert.
Lv. 2: Wird in 10% der Fälle aktiviert.
Lv. 3: Wird in 20% der Fälle aktiviert.
Lv. 1: Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lv. 1: Feuerangriff +2
Lv. 2: Feuerangriff +3
Lv. 3: Feuerangriff +5% Zusatzbonus +4
Lv. 4: Feuerangriff +10% Zusatzbonus +4
Lv. 5: Feuerangriff +20% Zusatzbonus +4
Lv. 1: Feuerwiderstand +6
Lv. 2: Feuerwiderstand +12
Lv. 3: Feuerwiderstand +20 Verteidigung +10
Lv. 1: 5% schnelleres Balkenfüll- tempo und 5% schnellere Aufladezeiten.
Lv. 2: 10% schnelleres Balkenfüll- tempo und 10% schnellere Aufladezeiten.
Lv. 3: 20% schnelleres Balkenfüll- tempo und 15% schnellere Aufladezeiten.
Lv. 1: Wird in 10% der Fälle aktiviert.
Lv. 2: Wird in 25% der Fälle aktiviert.
Lv. 3: Wird in 45% der Fälle aktiviert.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: When activated, damage received is further reduced and will detonate an explosion.
Lv. 1: Nach Aktivierung Angriff +10.
Lv. 2: Nach Aktivierung Angriff +15.
Lv. 3: Nach Aktivierung Angriff +25.
Lv. 1: Fügt harten Zielen 10% mehr Schaden zu und senkt das Risiko, dass deine Angriffe abgelenkt werden, um 50%.
Lv. 2: Fügt harten Zielen 15% mehr Schaden zu und senkt das Risiko, dass deine Angriffe abgelenkt werden, um 100%.
Lv. 3: Fügt harten Zielen 30% mehr Schaden zu und senkt das Risiko, dass deine Angriffe abgelenkt werden, um 100%.
Lv. 1: Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen sammeln als normal.
Lv. 2: Lässt dich einmal häufiger an Sammelpunkten sammeln als normal.
Lv. 3: Lässt dich einmal häufiger an Förderplätzen sammeln als normal.
Lv. 1: Gift-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Lv. 2: Gift-Ansammlung +10% Zusatzbonus +2
Lv. 3: Gift-Ansammlung +20% Zusatzbonus +5
Lv. 1: Verringert die Häufigkeit, mit der du Giftschaden erleidest.
Lv. 2: Verringert die Häufigkeit, mit der du Giftschaden erleidest, erheblich.
Lv. 3: Verhindert Gift und verringert die Vergiftung.
Lv. 1: Verbessert dein Glück geringfügig.
Lv. 2: Verbessert dein Glück.
Lv. 3: Verbessert dein Glück erheblich.
Lv. 1: Verringert den erlittenen Schaden um 15%, wenn aktiv.
Lv. 2: Verringert den erlittenen Schaden um 30%, wenn aktiv.
Lv. 3: Verringert den erlittenen Schaden um 50%, wenn aktiv.
Lv. 1: Wenn aktiv, Angriff +5.
Lv. 2: Wenn aktiv, Angriff +10.
Lv. 3: Wenn aktiv, Angriff +15.
Lv. 4: Wenn aktiv, Angriff +20.
Lv. 5: Wenn aktiv, Angriff +25.
Lv. 1: Waffenschärfe +10
Lv. 2: Waffenschärfe +20
Lv. 3: Waffenschärfe +30
Lv. 4: Waffenschärfe +40
Lv. 5: Waffenschärfe +50
Lv. 1: Erhöht die Verteidigung um 50 Punkte, wenn aktiv.
Lv. 2: Wenn aktiv, Angriff +5% und Verteidigung +50.
Lv. 3: Wenn aktiv, Angriff +5% und Verteidigung +100.
Lv. 4: Wenn aktiv, Angriff +10% und Verteidigung +100.
Lv. 5: Erhöht die Angriffskraft um 30% und negiert Effekte, die die Verteidigung steigern, wenn aktiv.
Lv. 1: Wenn aktiv, Angriff +5.
Lv. 2: Wenn aktiv, Angriff +10.
Lv. 3: Wenn aktiv, Angriff +20.
Lv. 1: Erhöht die Affinität um 10%, wenn aktiv.
Lv. 2: Erhöht die Affinität um 20%, wenn aktiv.
Lv. 3: Erhöht die Affinität um 30%, wenn aktiv.
Lv. 1: Verringert den Schaden von Höllenfeuer.
Lv. 2: Erhöht den Schaden von Höllenfeuer-Explosionen.
Lv. 3: Löst Höllenfeuerpest aus, wenn Monster wütend sind.
Lv. 4: Der Effekt hält nach dem Abklingen der Wut eines Monsters für eine Minute an.
Lv. 1: Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lv. 1: Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 50%.
Lv. 2: Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 100%.
Lv. 3: Verhindert, dass deine maximale Ausdauer abnimmt.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Increases attack power in accordance to gauge length.
Lv. 2: Further increases attack power in accordance to gauge length.
Lv. 3: Further increases attack power in accordance with gauge length. Max out attack for an infinite stamina effect.
Lv. 1: Activates 50% of the time.
Lv. 2: Activates 75% of the time.
Lv. 3: Activates 100% of the time.
Lv. 1: Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 10%.
Lv. 2: Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 20%.
Lv. 3: Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 30%.
Lv. 4: Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 40%.
Lv. 5: Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 50%.
Lv. 1: Erhöht bei jeder Benutzung den Angriff um 10% und die Verteidigung um 15%.
Lv. 1: Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen geringfügig.
Lv. 2: Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen.
Lv. 3: Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen erheblich.
Lv. 1: Affinität +5%
Lv. 2: Affinität +10%
Lv. 3: Affinität +15%
Lv. 4: Affinität +20%
Lv. 5: Affinität +25%
Lv. 6: Affinität +30%
Lv. 7: Affinität +40%
Lv. 1: Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 130%.
Lv. 2: Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 135%.
Lv. 3: Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 140%.
Lv. 1: Erhöht den Elementschaden um 5%, wenn aktiv.
Lv. 2: Erhöht den Elementschaden um 10%, wenn aktiv.
Lv. 3: Erhöht den Elementschaden um 15%, wenn aktiv.
Lv. 1: Wasser- und Eisangriff +5%
Lv. 2: Wasser- und Eisangriff +10%
Lv. 3: Ermöglicht es auch, mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wieder- herzustellen.
Lv. 4: Negiert zudem Hitzeschaden.
Lv. 1: Lähmung-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Lv. 2: Lähmung-Ansammlung +10% Zusatzbonus +2
Lv. 3: Lähmung-Ansammlung +20% Zusatzbonus +5
Lv. 1: Reduziert die Dauer von Lähmung um 30%.
Lv. 2: Reduziert die Dauer von Lähmung um 60%.
Lv. 3: Verhindert Lähmung.
Lv. 1: Erhöht die Affinität um 10% und reduziert die Ausdauer- abnahme um 30%, wenn aktiv.
Lv. 2: Erhöht die Affinität um 20% und reduziert die Ausdauer- abnahme um 30%, wenn aktiv.
Lv. 3: Erhöht die Affinität um 30% und reduziert die Ausdauer- abnahme um 50%, wenn aktiv.
Lv. 4: Erhöht die Affinität um 40% und reduziert die Ausdauer- abnahme um 50%, wenn aktiv.
Lv. 5: Erhöht die Affinität um 50% und reduziert die Ausdauer- abnahme um 50%, wenn aktiv.
Lv. 1: Verringert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 15%.
Lv. 2: Verringert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 30%.
Lv. 3: Verringert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 50%.
Lv. 1: Grants a 20% chance of no sharpness loss while active.
Lv. 2: Grants a 40% chance of no sharpness loss while active.
Lv. 3: Grants a 80% chance of no sharpness loss while active.
Lv. 1: Reduziert Einschränkungen des Bewegungstempos.
Lv. 2: Negiert Einschränkungen des Bewegungstempos.
Lv. 1: Steigert die Magazingröße einiger Munitionsarten.
Lv. 2: Steigert die Magazingröße vieler Munitionsarten.
Lv. 3: Steigert die Magazingröße der meisten Munitionsarten.
Lv. 1: Activate effect when vitality is 80 or higher.
Lv. 2: Activate effect when vitality is 72 or higher.
Lv. 3: Activate effect when vitality is 64 or higher.
Lv. 1: Erlaubt dir zusätzlich die Verdauung von Blaupilzen und Giftpilzen.
Lv. 2: Erlaubt dir zusätzlich die Verdauung von Nitropilzen und Lähmpilzen.
Lv. 3: Erlaubt dir zusätzlich die Verdauung von Mandragoras und Reizpilzen.
Lv. 1: Geschwindigkeit des Bogen- gewehrs +1. Verbessert die Handhabung des Bogens.
Lv. 2: Geschwindigkeit des Bogen- gewehrs +2. Lädt die Bogen- gewehrbeschichtung auto- matisch.
Lv. 3: Geschwindigkeit des Bogengewehrs +3.
Lv. 1: Erhöht die Kraft von Standardmunition und Pfeilen des Schnelltyps leicht.
Lv. 2: Erhöht die Kraft von Standardmunition und Pfeilen des Schnelltyps.
Lv. 3: Erhöht die Kraft von Stan- dardmunition und Pfeilen des Schnelltyps stark.
Lv. 1: Objekteffektdauer +10%
Lv. 2: Objekteffektdauer +25%
Lv. 3: Objekteffektdauer +50%
Lv. 1: Wenn aktiv, Angriff +5%.
Lv. 2: Wenn aktiv, Angriff +10%.
Lv. 3: Wenn aktiv, Angriff +15%.
Lv. 1: Reduziert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll.
Lv. 2: Negiert schwaches Monstergebrüll.
Lv. 3: Negiert schwaches Monster- gebrüll und reduziert die Wirkung von starkem Monstergebrüll.
Lv. 4: Negiert schwaches und starkes Monstergebrüll.
Lv. 5: Negiert schwaches und starkes Monstergebrüll. Reduziert die Wirkung von gewaltigem Monstergebrüll.
Lv. 1: Using Red Scroll: Defense down, attack up. Using Blue Scroll: Resistance down, element up.
Lv. 2: Further decreases defense and resistance, while further increasing attack and element.
Lv. 3: Greatly decreases defense and resistance, while greatly increasing attack and element.
Lv. 1: Erhöht das Nachladetempo von Beschichtungen und Munition.
Lv. 2: Erhöht die Ladekapazität von Gewehrlanzen um 1 Punkt und steigert die Anzahl an Energieklingen-Phiolen.
Lv. 1: Erhöht die Angriffskraft von Perforiermunition und Pfeilen des Perforiertyps leicht.
Lv. 2: Erhöht die Kraft von Perforiermunition und Pfeilen des Perforiertyps.
Lv. 3: Erhöht die Kraft von Perforier- munition und Pfeilen des Perforiertyps stark.
Lv. 1: Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 50%.
Lv. 2: Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 75%.
Lv. 3: Negiert die Wirkung aller elementbasierten Pestarten.
Lv. 1: Increases stats of Silencer and Shield. If neither are equipped, Reload Speed +1
Lv. 2: Also increases stats of Long Barrel and Power Barrel. If neither are equipped, Reload Speed +1 and Steadiness +1.
Lv. 1: Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lv. 1: Erhöht die Angriffskraft um 5%, wenn dein Waffen- schärfebalken im gelben Bereich oder darunter ist.
Lv. 2: Erhöht die Angriffskraft um 10%, wenn dein Schärfebalken im gelben Bereich oder darunter ist.
Lv. 3: Erhöht die Angriffskraft um 10%, wenn dein Schärfebalken im grünen Bereich oder darunter ist.
Lv. 1: Get sent flying when wreathed in red powder and you'll receive explosive damage. Attack when in blue for an explosive finish.
Lv. 2: Reduces required hit count.
Lv. 3: Further reduces required hit count.
Lv. 1: Effect duration: 30 seconds.
Lv. 2: Effect duration: 60 seconds.
Lv. 3: Effect duration: 90 seconds.
Lv. 1: Erleichtert das Auffüllen des Ritt-Balkens und das Parieren.
Lv. 1: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for an extra stat boost.
Lv. 2: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for an even bigger stat boost.
Lv. 3: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for a huge stat boost.
Lv. 1: Wird in 10% der Fälle aktiviert.
Lv. 2: Wird in 25% der Fälle aktiviert.
Lv. 3: Wird in 50% der Fälle aktiviert.
Lv. 1: Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Lv. 1: Schlaf-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Lv. 2: Schlaf-Ansammlung +10% Zusatzbonus +2
Lv. 3: Schlaf-Ansammlung +20% Zusatzbonus +5
Lv. 1: Reduziert die Dauer von Schlaf um 30%.
Lv. 2: Reduziert die Dauer von Schlaf um 60%.
Lv. 3: Verhindert Schlaf.
Lv. 1: While active, increases attack power by 5%.
Lv. 2: While active, increases attack power by 10%.
Lv. 3: While active, increases attack power by 12%.
Lv. 1: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 3 levels.
Lv. 2: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 2 levels.
Lv. 3: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 2 levels.
Lv. 1: Entfernt einen Zyklus vom Schärfungsvorgang.
Lv. 2: Entfernt zwei Zyklen vom Schärfungsvorgang.
Lv. 3: Entfernt drei Zyklen vom Schärfungsvorgang.
Lv. 1: Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe geringfügig.
Lv. 2: Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe spürbar.
Lv. 3: Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe erheblich.
Lv. 1: Erhöht das Essenstempo geringfügig.
Lv. 2: Erhöht das Essenstempo.
Lv. 3: Erhöht das Essenstempo erheblich.
Lv. 1: Schnellfeuer-Schaden +5%.
Lv. 2: Schnellfeuer-Schaden +10%.
Lv. 3: Schnellfeuer-Schaden +20%.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Erhöht die Kraft von Schrot- und Schrapnellmunition sowie Pfeilen des Schrottyps leicht.
Lv. 2: Erhöht die Kraft von Schrot- und Schrapnellmunition sowie Pfeilen des Schrottyps.
Lv. 3: Erhöht die Kraft von Schrot- und Schrapnellmunition sowie Pfeilen des Schrottyps stark.
Lv. 1: Der Effekt hält 30 Sekunden an.
Lv. 2: Der Effekt hält 60 Sekunden an.
Lv. 3: Der Effekt hält 90 Sekunden an.
Lv. 1: Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 15%.
Lv. 2: Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 30%.
Lv. 3: Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 50%.
Lv. 1: Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lv. 1: Verlängert die Dauer, für die du einen Seilkäfer behalten kannst, um 30%.
Lv. 2: Beschleunigt die passive Erholungsgeschwindigkeit von Seilkäfern noch weiter.
Lv. 3: Beschleunigt die passive Erholungsgeschwindigkeit auf dem Boden noch weiter.
Lv. 1: Erhöht die Kraft der Spezialmunition von Bogengewehren und Drachentöter um 10%.
Lv. 2: Erhöht die Kraft der Spezialmunition von Bogengewehren und Drachentöter um 20%.
Lv. 1: Verhindert, dass du im Sprung zurückgeworfen wirst.
Lv. 1: While active, effect duration is 5 seconds.
Lv. 2: While active, effect duration is 8 seconds.
Lv. 3: While active, effect duration is 12 seconds.
Lv. 1: Donnerangriff und Drachenangriff + 5%
Lv. 2: Donnerangriff und Drachenangriff +10%
Lv. 3: Donnerangriff und Drachenangriff +15%
Lv. 4: Erhöht zudem die Stufe anderer Fähigkeiten um 1 Punkt.
Lv. 5: Erhöht zudem die Stufe anderer Fähigkeiten um 1 Punkt. (Stapelbar mit vorherigem Bonus)
Lv. 1: Feuerangriff und Explosion- Ansammlung +5%
Lv. 2: Feuerangriff und Explosion- Ansammlung +10%
Lv. 3: Verhindert zudem Vergiftung und tödliches Gift.
Lv. 4: Negiert zudem Diebstahl.
Lv. 1: While active, nullifles weak roars, wind pressure, and tremors.
Lv. 2: While active, nullifles weak roars, wind pressure, and tremors. Reduces all strong ones, defense +5
Lv. 3: While active, nullifles weak and strong roars, wind pressure, and tremors, defense +10
Lv. 4: While active, nullifles weak and strong roars, wind, and tremors, reduces powerful roars & dragon wind, defense +20
Lv. 5: While active, nullifles weak, strong and powerful roars, wind & dragon wind, and tremors, defense +30
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Nullifies incoming damage, and automatically performs a Swap Evade backwards which recovers Wirebug Gauge.
Lv. 1: Verhindert, dass du zurückgeworfen wirst.
Lv. 2: Verhindert, dass du zurück- geworfen wirst. Stolpern wird stattdessen zu einem Rückwurf verringert.
Lv. 3: Verhindert sowohl, dass du zurückgeworfen wirst, als auch Stolpern.
Lv. 1: Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum sehr gering- fügig.
Lv. 2: Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum geringfügig.
Lv. 3: Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum.
Lv. 4: Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum erheblich.
Lv. 5: Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum extrem.
Lv. 1: While active, attack +12, element attack power +2, and status buildup +5%
Lv. 2: While active, attack +15, element attack power +3, and status buildup +10%
Lv. 3: While active, attack +18, element attack power +4, and status buildup +20%
Lv. 1: Verteidigung +5
Lv. 2: Verteidigung +10
Lv. 3: Verteidigung +5% Zusatzbonus +10
Lv. 4: Verteidigung +5% Zusatzbonus +20 Alle Elementwiderstände +3
Lv. 5: Verteidigung +8% Zusatzbonus +20 Alle Elementwiderstände +3
Lv. 6: Verteidigung +8% Zusatzbonus +35 Alle Elementwiderstände +5
Lv. 7: Verteidigung +10% Zusatzbonus +35 Alle Elementwiderstände +5
Lv. 1: Using Red Scroll: Increased elemental and status values. Using Blue Scroll: Increased attack and stun potency.
Lv. 2: Bolsters your attacks depending on which Swap Scroll is used.
Lv. 3: Further bolsters your attacks depending on which Swap Scroll is used.
Lv. 1: While active, increases attack power +10
Lv. 2: While active, increases attack power +10 and affinity +10%
Lv. 3: While active, increases attack power +15 and affinity +20%
Lv. 1: Reduziert den Ausdauer- verbrauch beim Wandlaufen um 25%.
Lv. 2: Reduziert den Ausdauer- verbrauch beim Wandlaufen um 50%.
Lv. 3: Wandlaufen erhöht vorübergehend die Angriffskraft.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Wasserangriff +2
Lv. 2: Wasserangriff +3
Lv. 3: Wasserangriff +5% Zusatzbonus +4
Lv. 4: Wasserangriff +10% Zusatzbonus +4
Lv. 5: Wasserangriff +20% Zusatzbonus +4
Lv. 1: Wasserwiderstand +6
Lv. 2: Wasserwiderstand +12
Lv. 3: Wasserwiderstand +20 Verteidigung +10
Lv. 1: Decreases damage once and reduces stamina consumption while active. Performing a Switch Skill Swap will recover sharpness and reload ammo.
Lv. 2: Reduces time until activation.
Lv. 3: Also nullifies stamina and sharpness consumption. Performing a Switch Skill Swap removes or reduces status ailments.
Lv. 1: Wenn aktiv, Angriff +5.
Lv. 2: Wenn aktiv, Angriff +10.
Lv. 3: Wenn aktiv, Angriff +20.
Lv. 1: Drachenwiderstand +1
Lv. 2: Drachenwiderstand +2
Lv. 3: Drachenwiderstand +3
Lv. 4: Drachenwiderstand +4
Lv. 5: Gewährt zudem den Begünstigt-Effekt.
Lv. 1: Activate Effect
Lv. 2: Boosts recovery speed.
Lv. 3: Further boosts recovery speed.
Lv. 1: Negiert leichten Winddruck.
Lv. 2: Negiert leichten und starken Winddruck.
Lv. 3: Negiert leichten und starken Winddruck und reduziert die Wirkung von Drachen-Wind- druck.
Lv. 1: Objekte beeinflussen Verbündete in der Nähe mit einem Drittel ihrer Stärke.
Lv. 2: Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit einem Drittel ihrer Stärke.
Lv. 3: Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
Lv. 4: Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
Lv. 5: Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit ihrer vollen Stärke.
Lv. 1: Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lv. 1: Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lv. 1: While active, increases affinity by 10%
Lv. 2: While active, increases affinity by 20%
Lv. 3: While active, increases affinity by 30%