Mise à mort
Augmente l'affinité lorsque vous attaquez les parties faibles d'un monstre.
Lv. 1: Affinité +15 % pour les attaques sur parties blessées.
Lv. 2: Affinité +30 % pour les attaques sur parties blessées.
Lv. 3: Affinité +50 % pour les attaques sur parties blessées.