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大音量演奏

擴大演奏效果發動時的效果距離。

小型特效

增加對小型魔物造成的傷害。

天彗龍之魂

引發龍屬性異常狀態時,龍屬性攻擊值變為1.2倍。

水異常特效

增加攻擊水異常狀態的魔物時造成的傷害。

水棲系特效

增加對以水域為地盤的魔物造成的傷害。

水屬性彈增加Ⅰ

可發射水冷彈,並改變裝填數。

水屬性彈增加Ⅱ

可發射水冷彈與貫通水冷彈,並改變裝填數。

火異常特效

增加攻擊火異常狀態的魔物時造成的傷害。

火屬性彈增加Ⅰ

可發射火炎彈,並改變裝填數。

火屬性彈增加Ⅱ

可發射火炎彈與貫通火炎彈,並改變裝填數。

冰異常特效

增加攻擊冰異常狀態的魔物時造成的傷害。

冰屬性彈增加Ⅰ

可發射冰結彈,並改變裝填數。

冰屬性彈增加Ⅱ

可發射冰結彈與貫通冰結彈,並改變裝填數。

曲射效果持續

延長弓的曲射效果時間。

抑制偏移大強化

偏移減輕2個階段,但裝填速度下降1個階段。

抑制偏移強化

偏移值減輕1個階段。

攻擊力大強化

武器攻擊力+20,但會心率-30%。

攻擊力強化Ⅰ

武器攻擊力+4。

攻擊力強化Ⅱ

武器攻擊力+6。

攻擊力強化Ⅲ

武器攻擊力+8。

攻擊力強化Ⅳ

武器攻擊力+10。

防禦力強化Ⅰ

武器防禦力加成+10。

防禦力強化Ⅱ

武器防禦力加成+20。

防禦力強化Ⅲ

武器防禦力加成+30。

防禦研磨術Ⅰ

進行防禦時,銳利度不會降低。

防禦研磨術Ⅱ

進行防禦時,少量回復銳利度。

放射彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2的放射彈,並增加裝填數。

放射彈追加Ⅱ

可裝填全LV的放射彈,並增加裝填數。

炎王龍之魂

以武器攻擊引發爆破時,增加造成的爆破傷害。

空棲系特效

增加對具備飛行能力的魔物造成的傷害。

後座力減輕大強化

武器後座力減輕2個階段,但偏移下降1個階段。

後座力減輕強化

武器後座力減輕1個階段。

怨虎龍之魂

當自己陷入鬼火狀態時提升攻擊力。

風神龍之魂

依據身上裝備的鳴神系列防具數量,提升武器的性能。

弱點特效【屬性】

以弱點屬性攻擊屬性弱點部位時,增加造成的屬性傷害。

悔恨一擊

負會心發動時,有一定機率增加傷害。

特殊彈藥【狙擊龍彈】

將特殊彈藥變更為狙擊龍彈。

特殊彈藥【機關龍彈】

將特殊彈藥變更為機關龍彈。

鬼人激化

於鬼人化狀態攻擊時銳利度消耗加倍,但攻擊必定變為會心一擊。

鬼火鳥加倍

低機率提升鬼火鳥的效果。

瓶追加【毒】Ⅰ

可裝填毒瓶。

瓶追加【毒】Ⅱ

可裝填並強化毒瓶,但攻擊力-5。

瓶追加【強擊】

可裝填強擊瓶。

瓶追加【麻痺】Ⅰ

可裝填麻痺瓶。

瓶追加【麻痺】Ⅱ

可裝填並強化麻痺瓶,但攻擊力-10。

瓶追加【減氣】

可裝填減氣瓶,攻擊力+10。

瓶追加【睡眠】Ⅰ

可裝填睡眠瓶。

瓶追加【睡眠】Ⅱ

可裝填並強化睡眠瓶,但攻擊力-10。

瓶追加【爆破】

可裝填爆破瓶。

瓶強化【接擊】

強化接擊瓶,但攻擊力-5。

第二屬性【水】Ⅰ

將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+10。

第二屬性【水】Ⅱ

將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【水】Ⅲ

將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。

第二屬性【火】Ⅰ

將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+10。

第二屬性【火】Ⅱ

將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【火】Ⅲ

將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。

第二屬性【冰】Ⅰ

將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+10。

第二屬性【冰】Ⅱ

將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【冰】Ⅲ

將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。

第二屬性【雷】Ⅰ

將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+10。

第二屬性【雷】Ⅱ

將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【雷】Ⅲ

將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。

第二屬性【龍】Ⅰ

將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+10。

第二屬性【龍】Ⅱ

將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。

第二屬性【龍】Ⅲ

將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。

貫通彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2的貫通彈,並增加裝填數。

貫通彈追加Ⅱ

可裝填全LV的貫通彈,並增加裝填數。

通常彈追加Ⅰ

可裝填LV2通常彈,並增加裝填數。

通常彈追加Ⅱ

可裝填全LV的通常彈,並增加裝填數。

通常彈增加Ⅰ

改變通常彈的裝填數。

通常彈增加Ⅱ

改變通常彈的裝填數。

速射功能【水冷】

使可裝填水冷彈・貫通水冷彈的武器能夠進行速射。

速射功能【火炎】

使可裝填火炎彈・貫通火炎彈的武器能夠進行速射。

速射功能【冰結】

使可裝填冰結彈・貫通冰結彈的武器能夠進行速射。

速射功能【放射彈】

使可裝填LV1、LV2放射彈的武器能夠進行速射。

速射功能【貫通彈】

使可裝填LV1、LV2貫通彈的武器能夠進行速射。

速射功能【通常彈】

使可裝填LV1、LV2通常彈的武器能夠進行速射。

速射功能【散彈】

使可裝填LV1、LV2散彈的武器能夠進行速射。

速射功能【滅龍】

使可裝填滅龍彈・貫通滅龍彈的武器能夠進行速射。

速射功能【電擊】

使可裝填電擊彈・貫通電擊彈的武器能夠進行速射。

速射功能【徹甲榴彈】

使可裝填LV1徹甲榴彈的武器能夠進行速射。

麻痺彈增加Ⅰ

可發射麻痺彈,並改變裝填數。

麻痺彈增加Ⅱ

可發射麻痺彈,並改變裝填數。

散彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2的散彈,並增加裝填數。

散彈追加Ⅱ

可裝填全LV的散彈,並增加裝填數。

無屬性攻擊強化

在百龍武器為無屬性的情況下,武器攻擊力+10。

鈍刃一擊

若銳利度計量表為綠色以下,則攻擊時有一定機率提升攻擊力。

會心率大強化

武器會心率+20%,但攻擊力-10。

會心率強化Ⅰ

武器會心率+4%。

會心率強化Ⅱ

武器會心率+6%。

會心率強化Ⅲ

武器會心率+8%。

會心率強化Ⅳ

武器會心率+10%。

睡眠彈增加Ⅰ

可發射睡眠彈,並改變裝填數。

睡眠彈增加Ⅱ

可發射睡眠彈,並改變裝填數。

裝備瓶強化

瓶屬性值+10。

裝填速度大強化

裝填速度提升2個階段,但後座力加重1個階段。

裝填速度強化

裝填速度提升1個階段。

雷神龍之魂

依據身上裝備的龍捲系列防具數量,提升武器的性能。

雷異常特效

增加攻擊雷異常狀態的魔物時造成的傷害。

雷屬性彈增加Ⅰ

可發射電擊彈,並改變裝填數。

雷屬性彈增加Ⅱ

可發射電擊彈與貫通電擊彈,並改變裝填數。

徹甲/擴散彈增加Ⅰ

可發射徹甲榴彈與擴散彈,並改變裝填數。

徹甲/擴散彈增加Ⅱ

可發射徹甲榴彈與擴散彈,並改變裝填數。

徹甲榴彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2的徹甲榴彈,並增加裝填數。

徹甲榴彈追加Ⅱ

可裝填全LV的徹甲榴彈,並增加裝填數。

複數彈增加【毒】Ⅰ

可發射毒彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。

複數彈增加【毒】Ⅱ

可發射毒彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。

複數彈增加【減氣】Ⅰ

可發射減氣彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。

複數彈增加【減氣】Ⅱ

可發射減氣彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。

賦予毒瓶強化

若可裝填毒瓶,則強化毒瓶。

賦予麻痺瓶強化

若可裝填麻痺瓶,則強化麻痺瓶。

賦予睡眠瓶強化

若可裝填睡眠瓶,則強化睡眠瓶。

賦予屬性【水】Ⅰ

將武器轉化為水屬性,屬性值+10。

賦予屬性【水】Ⅱ

將武器轉化為水屬性,屬性值+15。

賦予屬性【水】Ⅲ

將武器轉化為水屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。

賦予屬性【水】Ⅳ

將武器轉化為水屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。

賦予屬性【火】Ⅰ

將武器轉化為火屬性,屬性值+10。

賦予屬性【火】Ⅱ

將武器轉化為火屬性,屬性值+15。

賦予屬性【火】Ⅲ

將武器轉化為火屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。

賦予屬性【火】Ⅳ

將武器轉化為火屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。

賦予屬性【冰】Ⅰ

將武器轉化為冰屬性,屬性值+10。

賦予屬性【冰】Ⅱ

將武器轉化為冰屬性,屬性值+15。

賦予屬性【冰】Ⅲ

將武器轉化為冰屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。

賦予屬性【冰】Ⅳ

將武器轉化為冰屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。

賦予屬性【毒】Ⅰ

將武器轉化為毒屬性,屬性值+10。

賦予屬性【毒】Ⅱ

將武器轉化為毒屬性,屬性值+20,但攻擊力-10。

賦予屬性【毒】Ⅲ

將武器轉化為毒屬性,屬性值+30,但攻擊力-20。

賦予屬性【麻痺】Ⅰ

將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+10。

賦予屬性【麻痺】Ⅱ

將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+15,但攻擊力-10。

賦予屬性【麻痺】Ⅲ

將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+20,但攻擊力-20。

賦予屬性【睡眠】Ⅰ

將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+10。

賦予屬性【睡眠】Ⅱ

將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+12,但攻擊力-10。

賦予屬性【睡眠】Ⅲ

將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+15,但攻擊力-20。

賦予屬性【雷】Ⅰ

將武器轉化為雷屬性,屬性值+10。

賦予屬性【雷】Ⅱ

將武器轉化為雷屬性,屬性值+15。

賦予屬性【雷】Ⅲ

將武器轉化為雷屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。

賦予屬性【雷】Ⅳ

將武器轉化為雷屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。

賦予屬性【龍】Ⅰ

將武器轉化為龍屬性,屬性值+10。

賦予屬性【龍】Ⅱ

將武器轉化為龍屬性,屬性值+15。

賦予屬性【龍】Ⅲ

將武器轉化為龍屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。

賦予屬性【龍】Ⅳ

將武器轉化為龍屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。

賦予屬性【爆破】Ⅰ

將武器轉化為爆破屬性,屬性值+10。

賦予屬性【爆破】Ⅱ

將武器轉化為爆破屬性,屬性值+15,但攻擊力-10。

賦予屬性【爆破】Ⅲ

將武器轉化為爆破屬性,屬性值+20,但攻擊力-20。

操龍達人

增加操龍攻擊對魔物造成的傷害,且延長操龍必殺技的可發動時間。

鋼龍之魂

攻擊持續命中魔物時,會心率將會慢慢上升。

隨從指示術

提升隨從艾路、隨從加爾克的攻擊力與防禦力。

龍杭砲強化

將龍杭砲的威力強化1個階段。

龍種特效

增加對鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種、魚龍種、牙龍種魔物造成的傷害。

龍屬性彈增加Ⅰ

可發射滅龍彈,並改變裝填數。

龍屬性彈增加Ⅱ

可發射滅龍彈與貫通滅龍彈,並改變裝填數。

霞龍之魂

攻擊命中時,有低機率強化體力、耐力、攻擊力、防禦力其中一項。

擴散彈追加Ⅰ

可裝填LV1&LV2的擴散彈,並增加裝填數。

擴散彈追加Ⅱ

可裝填全LV的擴散彈,並增加裝填數。

獵蟲Lv強化

將獵蟲Lv強化1個階段。

獵蟲Lv強化Ⅰ

將獵蟲Lv強化為Lv4。

獵蟲Lv強化Ⅱ

將獵蟲Lv強化為Lv5。

獵蟲Lv強化Ⅲ

將獵蟲Lv強化為Lv6,但攻擊力-10。

獵蟲Lv強化Ⅳ

將獵蟲Lv強化為Lv7,但攻擊力-20。

屬性值大強化

武器屬性值+10,但攻擊力-15。

屬性值強化Ⅰ

武器屬性值+5。

屬性值強化Ⅱ

武器屬性值+7。

屬性值強化Ⅲ

武器屬性值+10。

屬性強化【水】Ⅰ

水屬性武器屬性值+4。

屬性強化【水】Ⅱ

水屬性武器屬性值+6。

屬性強化【水】Ⅲ

水屬性武器屬性值+8。

屬性強化【水】Ⅳ

水屬性武器屬性值+10。

屬性強化【火】Ⅰ

火屬性武器屬性值+4。

屬性強化【火】Ⅱ

火屬性武器屬性值+6。

屬性強化【火】Ⅲ

火屬性武器屬性值+8。

屬性強化【火】Ⅳ

火屬性武器屬性值+10。

屬性強化【冰】Ⅰ

冰屬性武器屬性值+4。

屬性強化【冰】Ⅱ

冰屬性武器屬性值+6。

屬性強化【冰】Ⅲ

冰屬性武器屬性值+8。

屬性強化【冰】Ⅳ

冰屬性武器屬性值+10。

屬性強化【毒】Ⅰ

毒屬性武器累積值+3。

屬性強化【毒】Ⅱ

毒屬性武器累積值+5。

屬性強化【毒】Ⅲ

毒屬性武器累積值+7。

屬性強化【麻痺】Ⅰ

麻痺屬性武器累積值+2。

屬性強化【麻痺】Ⅱ

麻痺屬性武器累積值+4。

屬性強化【麻痺】Ⅲ

麻痺屬性武器累積值+6。

屬性強化【睡眠】Ⅰ

睡眠屬性武器累積值+2。

屬性強化【睡眠】Ⅱ

睡眠屬性武器累積值+4。

屬性強化【睡眠】Ⅲ

睡眠屬性武器累積值+6。

屬性強化【雷】Ⅰ

雷屬性武器屬性值+4。

屬性強化【雷】Ⅱ

雷屬性武器屬性值+6。

屬性強化【雷】Ⅲ

雷屬性武器屬性值+8。

屬性強化【雷】Ⅳ

雷屬性武器屬性值+10。

屬性強化【龍】Ⅰ

龍屬性武器屬性值+4。

屬性強化【龍】Ⅱ

龍屬性武器屬性值+6。

屬性強化【龍】Ⅲ

龍屬性武器屬性值+8。

屬性強化【龍】Ⅳ

龍屬性武器屬性值+10。

屬性強化【爆破】Ⅰ

爆破屬性武器累積值+3。

屬性強化【爆破】Ⅱ

爆破屬性武器累積值+5。

屬性強化【爆破】Ⅲ

爆破屬性武器累積值+7。

鐵蟲絲招式強化

增加鐵蟲絲招式的攻擊傷害。

變更曲射【回復型】

曲射類型變更為回復型。

變更曲射【耐衝型】

曲射類型變更為耐衝型。

變更曲射【會心型】

曲射類型變更為會心型。

變更射擊型態【貫通】

改變為重視貫通的蓄力攻擊。

變更射擊型態【速攻】

改變為稍微不規則的蓄力攻擊。

變更射擊型態【連射】

改變為重視連射的蓄力攻擊。

變更射擊型態【蓄力】

改變為重視箭矢蓄力階段的蓄力攻擊。

變更射擊型態【擴散】

改變為重視擴散的蓄力攻擊。

變更砲擊【放射型】Ⅰ

砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv3。

變更砲擊【放射型】Ⅱ

砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv4。

變更砲擊【放射型】Ⅲ

砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv5。

變更砲擊【通常型】Ⅰ

砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv3。

變更砲擊【通常型】Ⅱ

砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv4。

變更砲擊【通常型】Ⅲ

砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv5。

變更砲擊【擴散型】Ⅰ

砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv3。

變更砲擊【擴散型】Ⅱ

砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv4。

變更砲擊【擴散型】Ⅲ

砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv5。

變更旋律【回復】Ⅰ

可使用為回復而特化的演奏。

變更旋律【回復】Ⅱ

可使用為回復而特化的演奏。

變更旋律【攻擊】Ⅰ

可使用為攻擊而特化的演奏。

變更旋律【攻擊】Ⅱ

可使用為攻擊而特化的演奏。

變更旋律【防禦】Ⅰ

可使用為防禦而特化的演奏。

變更旋律【防禦】Ⅱ

可使用為防禦而特化的演奏。

變更旋律【強韌】Ⅰ

可使用為防止異常狀態等能力而特化的演奏。

變更旋律【強韌】Ⅱ

可使用為防止異常狀態等能力而特化的演奏。

變更瓶【毒】Ⅰ

將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【毒】Ⅱ

將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+25。

變更瓶【毒】Ⅲ

將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+30。

變更瓶【強擊】

將裝備瓶變更為強擊瓶,但攻擊力-10。

變更瓶【強屬性】

將裝備瓶變更為強屬性瓶。

變更瓶【麻痺】Ⅰ

將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+15。

變更瓶【麻痺】Ⅱ

將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【麻痺】Ⅲ

將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+25。

變更瓶【減氣】Ⅰ

將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【減氣】Ⅱ

將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+30。

變更瓶【減氣】Ⅲ

將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+40。

變更瓶【滅龍】Ⅰ

將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+20。

變更瓶【滅龍】Ⅱ

將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+25。

變更瓶【滅龍】Ⅲ

將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+30。

變更銳利度【參型】

改變百龍武器的銳利度,但攻擊力-10。

變更銳利度【壹型】

改變百龍武器的銳利度。

變更銳利度【貳型】

改變百龍武器的銳利度。

變更銳利度【肆型】

改變百龍武器的銳利度,但攻擊力-20。

Bloody Heart

During Bloodblight, attack will increase in accordance with vitality recovered by attacking. Effect ends when Bloodblight ends.

Fanged Exploit

Increases damage to Fanged Beasts.

Phial Switch Boost

Grants special effects to phials when executing morph attacks.

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