以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。
能够提升强化持续技能的装饰品。
In possession
以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。
延长强化时间
In possession
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)
能够提升拔刀术【力】技能的装饰品。
In possession
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)
附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+5
In possession
武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)
能够提升拔刀术【技】技能的装饰品。
In possession
武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)
会心率+20%
In possession
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升爆破属性强化技能的装饰品。
In possession
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
In possession
提高爆弹系道具的伤害。
能够提升炸弹客技能的装饰品。
In possession
提高爆弹系道具的伤害。
威力1.3倍
In possession
从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。
In possession
从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。
In possession
拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。
Dodge rolling to evade an attack with your weapon drawn will recover sharpness, refill bowgun ammo, or give Close-range Coatings a temporary boost.
In possession
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升冰属性攻击强化技能的装饰品。
In possession
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
冰属性攻击值+3
In possession
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
In possession
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
In possession
剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。
能够提升剥取铁人技能的装饰品。
In possession
增加会心攻击的伤害。
能够提升超会心技能的装饰品。
In possession
延长部分道具的效果时间。
能够提升道具使用强化技能的装饰品。
In possession
延长部分道具的效果时间。
效果时间1.5倍
In possession
会心率提升。
能够提升看破技能的装饰品。
In possession
会心率提升。
会心率+10%
In possession
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
能够提升达人艺技能的装饰品。
In possession
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度
In possession
缩短砥石的使用时间。
能够提升砥石使用高速化技能的装饰品。
In possession
缩短砥石的使用时间。
省略打磨动作3次
In possession
增加采集点的取得数。
能够提升地质学技能的装饰品。
In possession
增加采集点的取得数。
追加矿石采掘点的取得数+1
In possession
体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。
能够提升火场怪力技能的装饰品。
In possession
体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。
技能发动时,攻击力1.05倍防御力+50
In possession
抑制弩炮子弹的偏移。
能够提升抑制偏移技能的装饰品。
In possession
抑制弩炮子弹的偏移。
减轻偏移2个阶段
In possession
抑制弩炮子弹的偏移。
In possession
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升毒属性强化技能的装饰品。
In possession
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5
In possession
锋利度较差时攻击力上升。
能够提升钝器能手技能的装饰品。
In possession
提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。
能够提升夺取耐力技能的装饰品。
In possession
提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。
减气威力1.4倍
In possession
在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。
In possession
在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。
In possession
回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。
In possession
回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。
In possession
拥有对风压的耐性。
能够提升风压耐性技能的装饰品。
In possession
拥有对风压的耐性。
使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响
In possession
拥有对大型怪物咆哮的耐性。
能够提升耳塞技能的装饰品。
In possession
拥有对大型怪物咆哮的耐性。
使咆哮【小】无效
In possession
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
能够提升防御技能的装饰品。
In possession
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
防御力+10
In possession
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
防御力变为1.05倍,防御力+10
In possession
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3
In possession
可以向着大型怪物进行飞扑回避。同时会延长飞跃距离。
能够提升飞身跃入技能的装饰品。
In possession
成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。
In possession
成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。
In possession
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
能够提升刚刃打磨技能的装饰品。
In possession
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
发动后,效果持续60秒
In possession
攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。
In possession
攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。
In possession
获得古龙“钢龙”的力量。
水与冰的属性攻击值变为1.05倍
In possession
提高玩家的攻击力。
能够提升攻击技能的装饰品。
In possession
提高玩家的攻击力。
攻击力+6
In possession
攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。
In possession
攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。
In possession
狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。
能够提升吹笛名人技能的装饰品。
In possession
提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。
能够提升贯穿弹・贯穿箭强化技能的装饰品。
In possession
提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。
贯穿弹与贯穿箭的威力上升
In possession
获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。
能够提升鬼火缠技能的装饰品。
In possession
获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。
增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害
In possession
迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。
Perform a perfectly-timed Switch Skill Swap just as a monster attacks to reduce the damage and negate damage reactions.
In possession
迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。
In possession
进行滑行后,一定时间内会心率会上升。
能够提升滑走强化技能的装饰品。
In possession
攻击命中同行的同伴,或是受到同伴的攻击时,使伤害反应无效。(在特定状态异常时不会生效)
In possession
延长回避时的无敌时间。
能够提升回避性能技能的装饰品。
In possession
延长回避时的无敌时间。
小幅延长无敌时间
In possession
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
能够提升精神抖擞技能的装饰品。
In possession
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
效果发动时,会心率+20%
In possession
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升火属性攻击强化技能的装饰品。
In possession
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
火属性攻击值+3
In possession
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
In possession
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
In possession
更容易让怪物陷入昏厥状态。
能够提升击晕术技能的装饰品。
In possession
更容易让怪物陷入昏厥状态。
昏厥威力1.3倍
In possession
发动对一定范围内的同伴生效的效果时(如旋律效果),短时间内还可附加攻击力上升的效果。
In possession
一定概率减少玩家受到的伤害。
能够提升精灵加护技能的装饰品。
In possession
一定概率减少玩家受到的伤害。
效果发动时,伤害减轻30%
In possession
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
能够提升匠技能的装饰品。
In possession
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
武器锋利度+20
In possession
食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。
能够提升满足感技能的装饰品。
In possession
食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。
效果发动概率45%
In possession
提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。
In possession
提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。
In possession
处于状态异常时,攻击力上升。
能够提升死里逃生技能的装饰品。
In possession
处于状态异常时,攻击力上升。
技能发动时,攻击力+10
In possession
加快食用肉及道具的速度。
能够提升快吃技能的装饰品。
In possession
加快食用肉及道具的速度。
进食速度加快
In possession
狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。
In possession
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升雷属性攻击强化技能的装饰品。
In possession
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
雷属性攻击值+3
In possession
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
In possession
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
In possession
若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同)
In possession
若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同)
In possession
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升水属性攻击强化技能的装饰品。
In possession
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
水属性攻击值+3
In possession
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
In possession
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
In possession
体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。
体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30
In possession
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升麻痹属性强化技能的装饰品。
In possession
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
In possession
锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。
In possession
锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。
In possession
拥有对爆破异常状态的耐性。
能够提升爆破异常状态的耐性技能的装饰品。
In possession
拥有对爆破异常状态的耐性。
不会变为爆破异常状态
In possession
提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。
能够提升冰耐性技能的装饰品。
In possession
提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。
冰耐性+20、防御力+10
In possession
减轻受到小伤害时的反应。
能够提升减轻胆怯技能的装饰品。
In possession
减轻受到小伤害时的反应。
使后仰、坐倒在地无效
In possession
减少中毒状态时所受到的伤害。
能够提升毒耐性技能的装饰品。
In possession
减少中毒状态时所受到的伤害。
不会变为中毒状态,减轻猛毒状态
In possession
提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。
能够提升火耐性技能的装饰品。
In possession
提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。
火耐性+20、防御力+10
In possession
缩短昏厥状态的时间。
能够提升昏厥耐性技能的装饰品。
In possession
缩短昏厥状态的时间。
不会变为昏厥状态
In possession
提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。
能够提升雷耐性技能的装饰品。
In possession
提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。
雷耐性+20、防御力+10
In possession
提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。
能够提升龙耐性技能的装饰品。
In possession
提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。
龙耐性+20、防御力+10
In possession
缩短麻痹状态的时间。
能够提升麻痹耐性技能的装饰品。
In possession
缩短麻痹状态的时间。
不会变为麻痹状态
In possession
缩短睡眠状态的时间。
能够提升睡眠耐性技能的装饰品。
In possession
缩短睡眠状态的时间。
不会变为睡眠状态
In possession
拥有对全部的属性异常状态的耐性。
能够提升属性异常状态的耐性技能的装饰品。
In possession
拥有对全部的属性异常状态的耐性。
全属性异常状态的效果时间减少75%
In possession
提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。
能够提升水耐性技能的装饰品。
In possession
提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。
水耐性+20、防御力+10
In possession
拥有对地面震动的耐性。
能够提升耐震技能的装饰品。
In possession
拥有对地面震动的耐性。
使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
In possession
减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。
能够提升泥雪耐性技能的装饰品。
In possession
每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)
能够提升不屈技能的装饰品。
In possession
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
能够提升怨恨技能的装饰品。
In possession
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
技能发动时,攻击力+10
In possession
被击飞后,一定时间内攻击力上升。
能够提升逆袭技能的装饰品。
In possession
被击飞后,一定时间内攻击力上升。
技能发动后,攻击力+15
In possession
若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。
In possession
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。
能够提升泡沫之舞技能的装饰品。
In possession
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。
将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力
In possession
铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。
能够提升炮术技能的装饰品。
In possession
铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。
对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
In possession
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升龙属性攻击强化技能的装饰品。
In possession
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
龙属性攻击值+3
In possession
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
In possession
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
In possession
可以更熟练地对怪物进行御龙。
能够提升骑乘名人技能的装饰品。
In possession
飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升
Wirebug Gauge recovers faster while wall running.
In possession
击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。
In possession
击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。
In possession
可以防御一般无法防御的攻击。
能够提升防御强化技能的装饰品。
In possession
可以防御一般无法防御的攻击。
减少伤害50%
In possession
提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。
能够提升通常弹・连射箭强化技能的装饰品。
In possession
提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。
通常弹与连射箭的威力上升
In possession
弓的蓄力阶段增加1个阶段。
发动技能效果
In possession
跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
能够提升跳跃铁人技能的装饰品。
In possession
进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
能够提升跑者技能的装饰品。
In possession
进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
持续耐力消耗量减少30%
In possession
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。
能够提升力量解放技能的装饰品。
In possession
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。
技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%
In possession
进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。
You can remove some statuses or slow their effects by performing a Switch Skill Swap. Health recovers when a status is removed.
In possession
拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。
In possession
平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。
能够提升最爱蘑菇技能的装饰品。
In possession
平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。
追加可食用硝化伞菇与麻痹菇
In possession
提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。
能够提升散弹・扩散箭强化技能的装饰品。
In possession
提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。
散弹、放散弹、扩散箭的威力上升
In possession
扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
能够提升弹道强化技能的装饰品。
In possession
扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
有效距离变长
In possession
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
能够提升弹丸节约技能的装饰品。
In possession
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
发动概率10%
In possession
抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。
能够提升攻击守势技能的装饰品。
In possession
抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。
技能发动时,攻击力1.1倍
In possession
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
能够提升会心击【属性】技能的装饰品。
In possession
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
效果发动时,属性伤害1.1倍
In possession
攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。
In possession
攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。
In possession
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
能够提升睡眠属性强化技能的装饰品。
In possession
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
In possession
提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力。
能够提升高速变形技能的装饰品。
In possession
提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力。
速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍
In possession
加快收起武器的速度。
能够提升纳刀术技能的装饰品。
In possession
加快收起武器的速度。
速度上升
In possession
强化轻弩炮的速射。
能够提升速射强化技能的装饰品。
In possession
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。
能够提升集中技能的装饰品。
In possession
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。
槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10%
In possession
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。
能够提升特殊射击强化技能的装饰品。
In possession
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍
In possession
每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外)
In possession
进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
能够提升体术技能的装饰品。
In possession
进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
固定耐力消耗量减少20%
In possession
若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
能够提升挑战者技能的装饰品。
In possession
若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
技能发动时,攻击力+8会心率+5%
In possession
延长回避时的移动距离。
能够提升回避距离提升技能的装饰品。
In possession
延长回避时的移动距离。
延长回避距离
In possession
防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。
能够提升防御性能技能的装饰品。
In possession
防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。
小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
In possession
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
能够提升弱点特效技能的装饰品。
In possession
体力全满时,攻击力提高。
能够提升无伤技能的装饰品。
In possession
体力全满时,攻击力提高。
技能发动时,攻击力+10
In possession
可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。
能够提升饥饿耐性技能的装饰品。
In possession
可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。
耐力最大值不会减少
In possession
获得古龙“霞龙”的力量。
偶尔会增加鬼火鸟的效果
In possession
可以更熟练地使用翔虫。
能够提升翔虫使技能的装饰品。
In possession
可以更熟练地使用翔虫。
追加翔虫受身的回复速度上升
In possession
攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
能够提升心眼技能的装饰品。
In possession
攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍
In possession
蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。
In possession
蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。
In possession
获得古龙“炎王龙”的力量。
火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍
In possession
攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。
能够提升佯动技能的装饰品。
In possession
减轻弩炮射击时的后坐力。
能够提升减轻后坐力技能的装饰品。
In possession
部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。
能够提升广域化技能的装饰品。
In possession
部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。
给予大范围内的同伴2/3的效果
In possession
部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。
给予极大范围内的同伴2/3的效果
In possession
完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
能够提升幸运技能的装饰品。
In possession
完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
获得概率上升
In possession
受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。
能够提升回复速度技能的装饰品。
In possession
受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。
红色槽的自动回复速度4倍
In possession
加快耐力的回复速度。
能够提升耐力急速回复技能的装饰品。
In possession
加快耐力的回复速度。
回复速度1.2倍
In possession
提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。
能够提升装填速度技能的装饰品。
In possession
炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数。
能够提升炮弹装填技能的装饰品。
In possession
炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数。
追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升
In possession
抑制锋利度消耗。
能够提升利刃技能的装饰品。
In possession
抑制锋利度消耗。
发动概率25%
In possession
增加药草等消耗道具的取得数。
能够提升植生学技能的装饰品。
In possession
增加药草等消耗道具的取得数。
追加虫系消耗道具的取得数+1
In possession
提高体力回复时的回复量。
能够提升体力回复量提升技能的装饰品。
In possession
提高体力回复时的回复量。
回复量中幅增加
In possession
更容易破坏大型怪物的部位。
能够提升破坏王技能的装饰品。
In possession
更容易破坏大型怪物的部位。
对部位的累积伤害1.2倍
In possession
状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。
In possession
状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。
In possession
增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)
能够提升装填扩充技能的装饰品。
In possession
增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)
增加多数弹药的装填数
In possession
减少飞檐走壁时的耐力消耗。
能够提升墙面移动技能的装饰品。
In possession
减少飞檐走壁时的耐力消耗。
追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升
In possession
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