Aumenta el daño elemental al atacar partes del cuerpo en las que el elemento sea muy efectivo.
Aumenta el daño elemental al atacar partes del cuerpo en las que el elemento sea muy efectivo.
Aumenta en 1 el nivel de carga del arco.
Activa el efecto de la habilidad.
Aumenta la velocidad de afilado del arma al usar una piedra de afilar.
Hace el proceso de afilado tres ciclos más corto.
Permite que el efecto de ciertos objetos también afecte a aliados cercanos.
Los objetos afectan a los aliados en un mayor radio con un 66 % de eficacia.
Permite que el efecto de ciertos objetos también afecte a aliados cercanos.
Los objetos afectan a los aliados en un radio mucho mayor con un 66 % de eficacia.
Reduce el daño al estar envenenado.
Previene el envenenamiento y reduce su efecto.
Reduce el gasto de resistencia máximo a lo largo del tiempo.
Previene que tu barra de resistencia se reduzca.
Otorga protección contra la plaga de nitro.
Previene la plaga de nitro.
Reduce o elimina los efectos de la parálisis.
Previene la parálisis.
Aumenta el daño de los objetos explosivos.
Potencia de fuego +30 %.
Aumenta la cantidad de hierbas y otros objetos consumibles que se obtienen al extraer recursos.
Cada vez que extraes hierbas, frutas, nueces, semillas o insectos consigues uno adicional.
Reduce el consumo de resistencia al correr por las paredes.
Además, correr por una pared aumenta temporalmente el poder de ataque.
Aumenta la posibilidad de que ciertos ataques agoten a los monstruos.
Posibilidad de agotar +40 %.
Aumenta la defensa. A niveles altos mejora también las resistencias elementales.
Defensa +5 %. Bonus: +10.
Aumenta la defensa. A niveles altos mejora también las resistencias elementales.
Defensa +8 %. Bonus: +20. Resistencias elementales +3.
Aumenta la cantidad de veces que se puede usar un punto de recolección.
Permite conseguir recursos de afloramientos mineros una vez más de lo normal.
Aumenta la duración del efecto de algunos objetos.
Duración del efecto de objetos +50 %.
Acelera la recuperación de daño temporal (la parte roja de la barra de salud).
Cuadruplica la velocidad a la que se cura la parte de daño recuperable.
Aumenta la resistencia al agua. En niveles más altos también mejora la defensa.
Resistencia al agua +20. Defensa +10.
Aumenta la resistencia al draco. En niveles más altos también mejora la defensa.
Resistencia a draco +20. Defensa +10.
Aumenta la resistencia al fuego. En niveles más altos también mejora la defensa.
Resistencia al fuego +20. Defensa +10.
Aumenta la resistencia al hielo. En niveles más altos también mejora la defensa.
Resistencia al hielo +20. Defensa +10.
Aumenta la resistencia al rayo. En niveles más altos también mejora la defensa.
Resistencia al rayo +20. Defensa +10.
Reduce o anula los efectos de las ráfagas de viento.
Anula las ráfagas de viento menores y mayores, y reduce los efectos de las ráfagas de viento draco.
Ofrece una probabilidad determinada de consumir un objeto de comida o bebida gratis.
Activo el 45 % de las veces.
Reduce o elimina los efectos del sueño.
Previene el sueño.
Suprime el desvío de los disparos de la ballesta.
Potencia los ataques venenosos. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Acumulación de veneno +20 %. Bonus adicional +5.
Reduce la duración del aturdimiento.
Previene el aturdimiento.
Reduce o anula los efectos de las ráfagas de viento.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antiviento.
Una fracción del daño causado se transforma en salud al golpear una parte de un monstruo ya rota.
Aumenta el poder de D abanico y de las flechas en abanico.
Adorno con el que potenciar la habilidad Abanico+.
Aumenta el poder de D abanico y de las flechas en abanico.
Aumenta el poder de D abanico, D metralla y flechas en abanico.
Aumenta la afinidad de los ataques que aprovechan el punto débil de un monstruo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Punto débil.
Desactiva la reacción al daño cuando golpeas a un aliado o viceversa. (No se aplica con ciertos estados alterados).
Esquiva en el momento justo en el que ataca un monstruo para empezar a sumar efectos alterados al golpear.
Esquiva en el momento justo en el que ataca un monstruo para empezar a sumar efectos alterados al golpear.
El filo del arma no disminuye durante un tiempo tras afilarla.
Adorno con el que potenciar la habilidad Acabado protector.
El filo del arma no disminuye durante un tiempo tras afilarla.
El efecto dura 60 segundos.
Aumenta la velocidad de afilado del arma al usar una piedra de afilar.
Adorno con el que potenciar la habilidad Afilado rápido.
Mejora la recarga y capacidad de munición de la lanza pistola, y la capacidad de viales del hacha cargada.
Adorno con el que potenciar la habilidad Cargar arma.
Mejora la recarga y capacidad de munición de la lanza pistola, y la capacidad de viales del hacha cargada.
Capacidad de carga de la lanza pistola +1. Aumenta los viales del hacha cargada.
La energía dracónica llena tu cuerpo tras perder cierta cantidad de salud. Las armas pierden estados no dracónicos.
Contraes plaga draco y todas las resistencias elementales pasan a 30 cuando tengas 50 % de salud o menos.
Reduce el daño al estar envenenado.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antiveneno.
Reduce el gasto de resistencia máximo a lo largo del tiempo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Gasto resistencia.
Otorga protección contra la plaga de nitro.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antinitro.
Reduce o elimina los efectos de la parálisis.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antiparálisis.
Potencia ataques explosivos, como proyectiles, fuego de wyvern, viales del hacha cargada y disparos explosivos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Artillería.
Potencia ataques explosivos, como proyectiles, fuego de wyvern, viales del hacha cargada y disparos explosivos.
Potencia el poder de cada ataque un 20 % y acelera el enfriamiento del fuego de wyvern un 30 %.
Cambia los efectos del virus del Furor. Reduce la salud progresivamente pero otorga una serie de efectos. El Furor se manifiesta en combate a menudo.
Aumenta el daño de los objetos explosivos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Bombardero.
Mejora el fuego rápido de la ballesta ligera.
Adorno con el que potenciar la habilidad Disparo múltiple.
Aumenta la cantidad de hierbas y otros objetos consumibles que se obtienen al extraer recursos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Botánico.
Reduce la plaga de burbujas y otorga una mayor evasión al verse afectado.
Adorno con el que potenciar la habilidad Danza burbujeante.
Reduce la plaga de burbujas y otorga una mayor evasión al verse afectado.
Reduce la plaga de burbujas fuerte a débil e incrementa la evasión estando afectado.
Carga los indicadores de armas rápidamente, así como los ataques cargados con armas que lo permitan.
Adorno con el que potenciar la habilidad Tiempo de carga.
Carga los indicadores de armas rápidamente, así como los ataques cargados con armas que lo permitan.
Las barras se rellenan un 10 % más rápido, y los ataques cargados un 10 % más rápido.
Aumenta el poder de ataque de manera temporal tras salir despedido.
Adorno con el que potenciar la habilidad Contraataque.
Aumenta el poder de ataque de manera temporal tras salir despedido.
Ataque +15 tras activarse.
Aumenta la fuerza de ataque cuando el afilado de tu arma es bajo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Impacto mejorado.
Otorga el poder del dragón anciano Kushala Daora.
Ataques de agua y hielo +5 %.
Mejora tu manejo de los cordópteros.
Adorno con el que potenciar la habilidad Domacordópteros.
Mejora tu manejo de los cordópteros.
Además, aumenta la tasa de recuperación de la cordocaída.
Reduce el consumo de resistencia al correr por las paredes.
Adorno con el que potenciar la habilidad Correparedes.
Evita que te derriben mientras cortas partes de monstruos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Experto cortador.
Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) cuando es resultado de un crítico.
Adorno con el que potenciar la habilidad Elemento crítico.
Aumenta el daño de golpes críticos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Potenciador crítico.
Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) cuando es resultado de un crítico.
Daño elemental +10 % mientras esté activo.
Evita que el arma pierda filo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Filo de cuchilla.
Evita que el arma pierda filo.
Activo el 25 % de las veces.
Potencia los ataques de agua. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque de agua.
Potencia los ataques de agua. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de agua +3
El indicador cordóptero se rellena más rápido si corres por las paredes.
Wirebug Gauge recovers faster while wall running.
Permite que el efecto de ciertos objetos también afecte a aliados cercanos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Efecto área.
Si se recupera afilado, otorga un aumento de las estadísticas de afilado en función del número de niveles recobrados.
Extiende la barra de afilado del arma, pero no lo hará más allá de su máximo predeterminado.
Adorno con el que potenciar la habilidad Artesanía.
Extiende la barra de afilado del arma, pero no lo hará más allá de su máximo predeterminado.
Afilado del arma +20.
Aumenta la fuerza de ataque.
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque.
Espadas largas y dobles, glaives insecto, hachas espada y cargadas duran cargadas más tiempo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Carga prolongada.
Espadas largas y dobles, glaives insecto, hachas espada y cargadas duran cargadas más tiempo.
Aumenta la duración de las bonificaciones de las armas.
Facilita el aturdimiento de monstruos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Aturdir.
Facilita el aturdimiento de monstruos.
Posibilidad de aturdir +30 %.
Si un ataque cargado golpea a un monstruo, aumenta el daño elemental y los efectos de estado de dicho ataque.
Si un ataque cargado golpea a un monstruo, aumenta el daño elemental y los efectos de estado de dicho ataque.
Esquiva en el momento justo en el que ataca un monstruo para conseguir un aumento temporal de ataque.
Esquiva en el momento justo en el que ataca un monstruo para conseguir un aumento temporal de ataque.
Aumenta la fuerza de ataque cuando sufres un estado alterado.
Adorno con el que potenciar la habilidad Resistencia.
Aumenta la fuerza de ataque cuando sufres un estado alterado.
Ataque +10 mientras esté activo.
Aumenta la defensa. A niveles altos mejora también las resistencias elementales.
Adorno con el que potenciar la habilidad Aumento defensivo.
Aumenta la defensa. A niveles altos mejora también las resistencias elementales.
Defensa +10.
Facilita el partir o romper algunas partes de monstruos grandes.
Adorno con el que potenciar la habilidad Rompepartes.
Facilita el partir o romper algunas partes de monstruos grandes.
Bonus de daño +20 %.
Aumenta la potencia de los disparos con munición normal y salva de flechas.
Adorno con el que potenciar la habilidad Normal/salva+.
Aumenta la potencia de los disparos con munición normal y salva de flechas.
Aumenta la potencia de los disparos con munición normal y salva de flechas.
Potencia los ataques de draco. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque de draco.
Potencia los ataques de draco. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de draco +3
Esquiva un ataque en el momento justo (blandiendo el arma) para recuperar afilado, rellenar la munición de la ballesta o ganar un bonus temporal por vial quemarropa.
Dodge rolling to evade an attack with your weapon drawn will recover sharpness, refill bowgun ammo, or give Close-range Coatings a temporary boost.
Extiende el periodo de invulnerabilidad al esquivar.
Adorno con el que potenciar la habilidad Intervalo evasivo.
Extiende el periodo de invulnerabilidad al esquivar.
Alarga un poco el momento de invulnerabilidad al hacer un esquive.
Reduce la falta de movilidad al estar atrapado en fango de monstruo o nieve profunda.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antifango.
Potencia los ataques de forma temporal inmediatamente después de recuperarte de plagas y estados alterados.
Potencia los ataques de forma temporal inmediatamente después de recuperarte de plagas y estados alterados.
Protege contra los temblores de tierra.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antitemblores.
Protege contra los temblores de tierra.
Anula los temblores de tierra menores y reduce el efecto de los temblores mayores.
Potencia los ataques de fuego. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque de fuego.
Potencia los ataques de fuego. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de fuego +3
Reduce la distancia que retrocedes y el gasto de resistencia al bloquear ataques.
Adorno con el que potenciar la habilidad Guardia mejorada.
Reduce la distancia que retrocedes y el gasto de resistencia al bloquear ataques.
Reduce levemente el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 15 %.
Potencia los ataques de hielo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque de hielo.
Potencia los ataques de hielo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de hielo +3
Reduce el gasto de resistencia para acciones que la consumen gradualmente, como esprintar.
Adorno con el que potenciar la habilidad Esprint.
Reduce el gasto de resistencia para acciones que la consumen gradualmente, como esprintar.
Reduce el consumo gradual de resistencia un 30 %.
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
Adorno con el que potenciar la habilidad Toque del maestro.
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
Probabilidad del 40 % de no perder afilado mientras esté activo.
Aumenta la velocidad de cambio y la fuerza de ataque de las hachas espada y las hachas cargadas.
Adorno con el que potenciar la habilidad Mutación rápida.
Aumenta la velocidad de cambio y la fuerza de ataque de las hachas espada y las hachas cargadas.
Velocidad +20 %. Daño por mutación +10 %.
Otorga el poder del dragón anciano Chameleos.
A veces aumenta los efectos de las animaves
Aumenta el poder de ataque y la defensa cuando la salud baja al 35 % o menos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Heroicidad.
Aumenta el poder de ataque y la defensa cuando la salud baja al 35 % o menos.
Ataque +5 % y defensa +50 mientras esté activo.
Potencia los ataques de rayo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque de rayo.
Potencia los ataques de rayo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de rayo +3
Acelera la recuperación de daño temporal (la parte roja de la barra de salud).
Adorno con el que potenciar la habilidad Recuperación rápida.
Aumenta la velocidad de recuperación de tu resistencia.
Adorno con el que potenciar la habilidad Adrenalina.
Aumenta la velocidad de recuperación de tu resistencia.
Velocidad de recuperación de resistencia +20 %.
Mejora las habilidades de montura wyvern.
Adorno con el que potenciar la habilidad As de la monta.
Aumenta la distancia de evasión.
Adorno con el que potenciar la habilidad Distancia evasiva.
Evita que los ataques te interrumpan mientras saltas.
Adorno con el que potenciar la habilidad Experto en salto.
Aumenta la distancia de evasión.
Aumenta la distancia a la que esquivas.
Disminuye el gasto de resistencia al esquivar, bloquear o hacer otras ciertas acciones.
Adorno con el que potenciar la habilidad Constitución.
Disminuye el gasto de resistencia al esquivar, bloquear o hacer otras ciertas acciones.
Reduce el consumo puntual de resistencia un 20 %.
Golpear de forma continuada aumenta gradualmente el ataque y el daño elemental. (El nivel del aumento depende del arma).
Golpear de forma continuada aumenta gradualmente el ataque y el daño elemental. (El nivel del aumento depende del arma).
Potencia los ataques de sueño. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque de sueño.
Potencia los ataques de sueño. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Acumulación de sueño +10 %. Bonus adicional +2.
Protege contra los rugidos de monstruos grandes.
Adorno con el que potenciar la habilidad Tapones.
Protege contra los rugidos de monstruos grandes.
Anula el efecto de los rugidos más débiles.
Aumenta los atributos de las modificaciones personalizadas para ballestas.
Aumenta los atributos de las modificaciones personalizadas para ballestas.
Reduce la duración del aturdimiento.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antiaturdimiento.
Aumenta la posibilidad de que ciertos ataques agoten a los monstruos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Agotador.
Aumenta la afinidad.
Adorno con el que potenciar la habilidad Ojo crítico.
Aumenta el ataque cuando se activa el daño temporal (la parte roja de la barra de salud).
Adorno con el que potenciar la habilidad Resentimiento.
Aumenta el ataque cuando se activa el daño temporal (la parte roja de la barra de salud).
Ataque +10 mientras esté activo.
Aumenta el ataque cuando la salud está completa.
Adorno con el que potenciar la habilidad Plena forma.
Aumenta el ataque cuando la salud está completa.
Ataque +10 mientras esté activo.
Aumenta la rapidez al tocar en general y el daño de la onda de choque.
Adorno con el que potenciar la habilidad Músico.
Aumenta temporalmente la afinidad y reduce el gasto de resistencia al cumplir con ciertas condiciones.
Adorno con el que potenciar la habilidad Poder latente.
Aumenta temporalmente la afinidad y reduce el gasto de resistencia al cumplir con ciertas condiciones.
Mientras está activo, aumenta la afinidad un 20 % y reduce el gasto de resistencia un 30 %.
Reduce o elimina los efectos del sueño.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antisueño.
Aumenta la velocidad al comer carne y consumir objetos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Consumir.
Aumenta la velocidad al comer carne y consumir objetos.
Aumenta la velocidad al comer.
Aumenta la fuerza de ataque y la afinidad cuando los monstruos grandes se enfurecen.
Adorno con el que potenciar la habilidad Instigador.
Aumenta la fuerza de ataque y la afinidad cuando los monstruos grandes se enfurecen.
Ataque +8 y afinidad +5 % mientras esté activo.
Aumenta la afinidad durante un tiempo tras un ataque al desenfundar. (Los ataques de cordoamarre no cuentan).
Adorno con el que potenciar la habilidad Desenfundar.
Aumenta la afinidad durante un tiempo tras un ataque al desenfundar. (Los ataques de cordoamarre no cuentan).
Afinidad +20 %.
Deslizarse aumenta la afinidad un tiempo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Afinidad deslizante.
Permite llamar más la atención al atacar a un monstruo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Distracción.
Potencia los ataques de agua. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de agua +5 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de agua. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de agua +10 % Bonus adicional +4
Aumenta la defensa cuando los monstruos grandes se enfurecen.
Potencia los ataques de draco. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de draco +5 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de draco. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de draco + 10 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de fuego. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de fuego +5 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de fuego. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de fuego +10 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de hielo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de hielo +5 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de hielo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de hielo +10 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de rayo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de rayo +5 % Bonus adicional +4
Potencia los ataques de rayo. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Ataque de rayo +10 % Bonus adicional +4
Previene reacciones a pequeños ataques como ser empujado hacia atrás.
Previene ser derribado o empujado hacia atrás.
Cuando te apunta un monstruo, este tiene más probabilidades de enfurecerse, pero al mismo tiempo aumenta tu defensa.
Cuando te apunta un monstruo, este tiene más probabilidades de enfurecerse, pero al mismo tiempo aumenta tu defensa.
Aumenta la velocidad al desenfundar el arma equipada.
Adorno con el que potenciar la habilidad Desenfunde veloz.
Aumenta la velocidad al desenfundar el arma equipada.
Aumenta moderadamente la velocidad al desenfundar.
Permite protegerse de ataques que normalmente no se pueden bloquear.
Adorno con el que potenciar la habilidad Escudo.
Permite protegerse de ataques que normalmente no se pueden bloquear.
Reduce el daño recibido un 50 %.
Al intercambiar habilidades puedes eliminar ciertos estados alterados o ralentizar sus efectos. Cura un estado y recuperarás salud.
You can remove some statuses or slow their effects by performing a Switch Skill Swap. Health recovers when a status is removed.
Esquiva un ataque en el momento justo (blandiendo el arma) para recuperar afilado, rellenar la munición de la ballesta o ganar un bonus temporal por vial quemarropa.
Otorga el poder del dragón anciano Teostra.
Acumulación de ataque de fuego y de nitro +5 %.
Para arcos y ballestas, a veces disparas sin gastar viales ni munición.
Adorno con el que potenciar la habilidad Tiro extra.
Para arcos y ballestas, a veces disparas sin gastar viales ni munición.
Activo el 10 % de las veces.
Añade efecto aturdidor a los ataques al desenfundar y aumenta un poco el ataque. (Los ataques de cordoamarre no cuentan).
Adorno con el que potenciar la habilidad Pena inmediata.
Añade efecto aturdidor a los ataques al desenfundar y aumenta un poco el ataque. (Los ataques de cordoamarre no cuentan).
Los ataques al desenfundar causan una pequeña cantidad de daño por aturdimiento y obtienen +5 de ataque.
Aumenta la cantidad de veces que se puede usar un punto de recolección.
Adorno con el que potenciar la habilidad Geólogo.
Aumenta el poder de ataque de manera temporal tras realizar un bloqueo perfecto.
Adorno con el que potenciar la habilidad Bloqueo agresivo.
Aumenta el poder de ataque de manera temporal tras realizar un bloqueo perfecto.
Ataque +10 % mientras esté activo.
Aumenta la duración del efecto de algunos objetos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Duración de objetos.
Aumenta la fuerza de ataque y la afinidad cuando se ataca a un monstruo grande que sufre de veneno, parálisis o plaga elemental.
Aumenta la fuerza de ataque y la afinidad cuando se ataca a un monstruo grande que sufre de veneno, parálisis o plaga elemental.
Otorga resistencia al fuego y poder explosivo de fuego a los ataques.
Adorno con el que potenciar la habilidad Manto infernal.
Otorga resistencia al fuego y poder explosivo de fuego a los ataques.
Aumenta el daño recibido por el fuego infernal.
Permite esquivar lanzándose al estar de cara a monstruos grandes, y alarga la distancia de esquive.
Adorno con el que potenciar la habilidad Mejora de salto.
Momentáneo bonus de aumento de ataque adicional al activar efectos para aliados en cierta zona objetivo (melodías, etc.).
Tras llenar el indicador conectando ataques, anula las reacciones al daño y reduce el generado por un único ataque capaz de derribarte.
Tras llenar el indicador conectando ataques, anula las reacciones al daño y reduce el generado por un único ataque capaz de derribarte.
Recibe los efectos de un animave al azar, a intervalos fijos de tiempo. (Solo en ciertas misiones).
Aumenta la cantidad de salud recuperada al usar un objeto curativo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Recuperación.
Aumenta la cantidad de salud recuperada al usar un objeto curativo.
Aumenta la recuperación.
Permite digerir setas no comestibles y beneficiarse de sus efectos.
Adorno con el que potenciar la habilidad Experto en setas.
Permite digerir setas no comestibles y beneficiarse de sus efectos.
Adicionalmente, permite digerir nitrosetas y paralisetas.
Potencia los ataques nitro. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque nitro.
Potencia los ataques nitro. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Acumulación de nitro +10 %. Bonus adicional +2.
Tus ataques fallan menos y causan más daño a objetivos duros.
Adorno con el que potenciar la habilidad Ojo mental.
Tus ataques fallan menos y causan más daño a objetivos duros.
100 % de probabilidad de evitar el desvío de ataques. (+15 % de daño a objetivos duros al activarse).
Potencia los ataques paralizantes. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque paralizante.
Potencia los ataques paralizantes. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Acumulación parálisis +10 %. Bonus adicional +2.
Aumenta el poder de la munición perforante y flechas perforantes.
Adorno con el que potenciar la habilidad Perforante+.
Aumenta el poder de la munición perforante y flechas perforantes.
Aumenta el poder de D perforante y las flechas perforantes.
Aumenta la afinidad mientras la resistencia esté llena durante cierto tiempo.
Adorno con el que potenciar la habilidad Afinidad.
Aumenta la afinidad mientras la resistencia esté llena durante cierto tiempo.
Mientras está activo, aumenta la afinidad un 20 %.
Aumenta el alcance en el que la munición y las flechas tienen la máxima potencia.
Adorno con el que potenciar la habilidad Precisión.
Aumenta el alcance en el que la munición y las flechas tienen la máxima potencia.
Aumenta el alcance.
Posibilidad predeterminada de reducir el daño recibido.
Adorno con el que potenciar la habilidad Protección divina.
Posibilidad predeterminada de reducir el daño recibido.
Mientras esté activo, reduce el daño recibido un 30 %.
Si se recupera afilado, otorga un aumento de las estadísticas de afilado en función del número de niveles recobrados.
Mejora la recarga de la ballesta y la velocidad de carga de viales del arco.
Adorno con el que potenciar la habilidad Recarga.
Mejora la capacidad de carga de la ballesta. (Hasta un cierto límite).
Adorno con el que potenciar la habilidad Munición+.
Mejora la capacidad de carga de la ballesta. (Hasta un cierto límite).
Aumenta la capacidad de carga para varios tipos de munición.
Cambia de habilidad en el momento justo en el que ataca un monstruo para reducir el daño recibido y negar la reacción al daño.
Perform a perfectly-timed Switch Skill Swap just as a monster attacks to reduce the damage and negate damage reactions.
Cambia de habilidad en el momento justo en el que ataca un monstruo para reducir el daño recibido y negar la reacción al daño.
Otorga protección contra todas las plagas elementales.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antiplagas.
Otorga protección contra todas las plagas elementales.
Reduce la duración de todas las plagas elementales un 75 %.
Aumenta la resistencia al agua. En niveles más altos también mejora la defensa.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antiagua.
Aumenta la resistencia al draco. En niveles más altos también mejora la defensa.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antidraco.
Aumenta la resistencia al fuego. En niveles más altos también mejora la defensa.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antifuego.
Aumenta la resistencia al hielo. En niveles más altos también mejora la defensa.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antihielo.
Aumenta la resistencia al rayo. En niveles más altos también mejora la defensa.
Adorno con el que potenciar la habilidad Antirrayo.
Reduce el retroceso al disparar munición de ballesta.
Adorno con el que potenciar la habilidad Cadencia.
Ofrece una probabilidad determinada de consumir un objeto de comida o bebida gratis.
Adorno con el que potenciar la habilidad Comida gratis.
Una fracción del daño causado se transforma en salud al golpear una parte de un monstruo ya rota.
Buena probabilidad de recibir objetos extra en recompensas de misión. (No aplicable si la misión ya ha empezado).
Adorno con el que potenciar la habilidad Afortunado.
Buena probabilidad de recibir objetos extra en recompensas de misión. (No aplicable si la misión ya ha empezado).
Aumenta la suerte.
Aumenta el ataque y la defensa al caer en combate. (No aplicable en ciertas misiones. Acumulable hasta dos veces).
Adorno con el que potenciar la habilidad Fortalecer.
Previene reacciones a pequeños ataques como ser empujado hacia atrás.
Adorno con el que potenciar la habilidad Mejora de balance.
Suprime el desvío de los disparos de la ballesta.
Adorno con el que potenciar la habilidad Estabilidad.
Suprime el desvío de los disparos de la ballesta.
Desvío -2.
Aumenta el poder del tiro especial de la ballesta y perforadragones.
Adorno con el que potenciar la habilidad Tiro especial.
Aumenta el poder del tiro especial de la ballesta y perforadragones.
Aumenta el poder del tiro especial de la ballesta y perforadragones un 20 %.
Aumenta el daño provocado a monstruos grandes cuando se les golpea por detrás.
Aumenta el daño provocado a monstruos grandes cuando se les golpea por detrás.
Potencia los ataques venenosos. (La potencia de ataque elemental tiene un límite máximo).
Adorno con el que potenciar la habilidad Ataque venenoso.